本人充值300进梦幻新诛仙3000出号卖的,回合制运营算是有点东西了
类似提早买宝石这些操作就是基操。
我先简单描述下一个回合制游戏,我认为的怎么样算好?
我只讲我认为最主要的2点。
1、平民玩家,不通过类似开多号的努力,可以到达富人的地步。如果这个游戏,他能多开,资源集在一个号里,那这个游戏在我眼里不是好游戏。因为太累了,不累就不强,我觉得心里过不去。
其次游戏如果可以正常钱换钱,类似端游冒险岛,类似端游梦幻西游,我也觉得不是好游戏。这就会产生一个很大的思想陷阱,比如我出了一个一万块钱的装备,我到底是卖还是自己用,如果我自己用,那我为什么不直接花一万块钱去买?(这个当然你们有很多反驳点,被反驳,我怕!)所以神武是我心中比较喜欢的游戏,哪怕出了再好的东西也只能卖号,平民玩家一年后也能参与PK。目前这个游戏所有道具我还没看到富人可以获得,平民无法获得的。梦幻诛仙前3个月就是这个样子,故意骗玩家,我是按照神武的模子去做的,留住玩家,第三个月出了200块钱抽豹子,第四个月出了充值1000送坐骑,我是在这个时间节点卖号的,我认为是卖到了最高点
2、游戏里的陷阱多不多?什么叫做游戏陷阱?因为每个玩家玩游戏的能力和认真程度是不一样的。比如说,我只是举个例子哦,假设物爆的暴击概率是10%,暴击伤害为150%,那我们学过数学,可以大致大致大致大致大致大致理解为,假设是100%暴击,那伤害就是50%除以10=5%,那可以理解物爆的整体增伤就是5%,这时候跳出一个增伤9%的偷袭,我们就可以很好理解,其实偷袭远大于物爆,能明白这个大致的概念吗?那如果真出现这样的情况,是谁的问题。玩家肯定不会去计算,所以这个问题就是策划的问题,数字规划师的问题。这种问题最多5%的玩家会去算,剩下的都是无脑相信策划的玩家,至少我们觉得,既然出物爆了,而且这么贵,物爆肯定是性价比最高的,没错吧?或者举个例子,我只是假设,不拿游戏内数据做对比,比如一个宝石箱有10个宝石,卖1000绑钻,10个宝石在游戏里价值是10000元宝。另一个法宝灵气箱卖10个法宝灵气,10个法宝灵气在游戏价值15000元宝,价值依然是1000绑钻。同样2个不对等的商品出现在同一个商城里,他就会出现有研究的人买了法宝灵气,没研究的人买了宝石,这就是策划的问题。这就是导致用脑玩家和不用脑玩家会产生差距,我认为这种比较低级的“错误“,不应该出现,不应该让智商和抉择在休闲的回合制里,出现较大的差距!
我充值240左右,目前是是9500出的坐骑+剩余3800绑钻+2200玉。我绑钻除了进阶了鹿,就买了几次竞技场。我一直找不到绑钻该往哪里消费,其实最让我心动的就是每周限购,但是最终还是没有下手,我一只扮演着一个等待的角色。我根本不知道游戏第八天会出转盘这种性价比很高的活动。我目前账号继续运营下去,每个月也不买大月卡了,就买小月卡,如果下次类似这样的活动出来,我应该依然是可以allin大约10000绑钻的,所以说玩的就很舒服。
玩游戏很简单,当自己发现有的东西自己还无法抉择的时候,尽量选择保存起来,包括高书,包括绑钻,包括各种道具。每做下一步尽量考虑到4567步。比如我要给宠物打终极书,我们得考虑这只宠物未来是否上的了PK台面,这本终极书是否是未来PK的最终模板等等问题。忍,一定要忍,资源在仓库你会有玩下去的动力,这个游戏目前我感觉确实不错,资源花完就没有玩下去的动力了,如果未来出个性价比很高的活动那你没有运营绑钻的话,那可能导致的就是弃坑!
但是这个倒还好,考虑起来玩游戏就太累了,我本人是比较喜欢边玩游戏边思考,所以仅适用于我。很多游戏包括LOL 无畏契约,任何游戏,我都靠捷径走到了比较高的段位。
最后说下孤星积分商城的东西,目前只考虑造化仙果,玉虚灵浆和宠物潜力丹,而且是要换了放仓库,未来给自己最强的PK宠物吃!其他不多分析了
做大家都有一个美好的未来!

类似提早买宝石这些操作就是基操。
我先简单描述下一个回合制游戏,我认为的怎么样算好?
我只讲我认为最主要的2点。
1、平民玩家,不通过类似开多号的努力,可以到达富人的地步。如果这个游戏,他能多开,资源集在一个号里,那这个游戏在我眼里不是好游戏。因为太累了,不累就不强,我觉得心里过不去。
其次游戏如果可以正常钱换钱,类似端游冒险岛,类似端游梦幻西游,我也觉得不是好游戏。这就会产生一个很大的思想陷阱,比如我出了一个一万块钱的装备,我到底是卖还是自己用,如果我自己用,那我为什么不直接花一万块钱去买?(这个当然你们有很多反驳点,被反驳,我怕!)所以神武是我心中比较喜欢的游戏,哪怕出了再好的东西也只能卖号,平民玩家一年后也能参与PK。目前这个游戏所有道具我还没看到富人可以获得,平民无法获得的。梦幻诛仙前3个月就是这个样子,故意骗玩家,我是按照神武的模子去做的,留住玩家,第三个月出了200块钱抽豹子,第四个月出了充值1000送坐骑,我是在这个时间节点卖号的,我认为是卖到了最高点
2、游戏里的陷阱多不多?什么叫做游戏陷阱?因为每个玩家玩游戏的能力和认真程度是不一样的。比如说,我只是举个例子哦,假设物爆的暴击概率是10%,暴击伤害为150%,那我们学过数学,可以大致大致大致大致大致大致理解为,假设是100%暴击,那伤害就是50%除以10=5%,那可以理解物爆的整体增伤就是5%,这时候跳出一个增伤9%的偷袭,我们就可以很好理解,其实偷袭远大于物爆,能明白这个大致的概念吗?那如果真出现这样的情况,是谁的问题。玩家肯定不会去计算,所以这个问题就是策划的问题,数字规划师的问题。这种问题最多5%的玩家会去算,剩下的都是无脑相信策划的玩家,至少我们觉得,既然出物爆了,而且这么贵,物爆肯定是性价比最高的,没错吧?或者举个例子,我只是假设,不拿游戏内数据做对比,比如一个宝石箱有10个宝石,卖1000绑钻,10个宝石在游戏里价值是10000元宝。另一个法宝灵气箱卖10个法宝灵气,10个法宝灵气在游戏价值15000元宝,价值依然是1000绑钻。同样2个不对等的商品出现在同一个商城里,他就会出现有研究的人买了法宝灵气,没研究的人买了宝石,这就是策划的问题。这就是导致用脑玩家和不用脑玩家会产生差距,我认为这种比较低级的“错误“,不应该出现,不应该让智商和抉择在休闲的回合制里,出现较大的差距!
我充值240左右,目前是是9500出的坐骑+剩余3800绑钻+2200玉。我绑钻除了进阶了鹿,就买了几次竞技场。我一直找不到绑钻该往哪里消费,其实最让我心动的就是每周限购,但是最终还是没有下手,我一只扮演着一个等待的角色。我根本不知道游戏第八天会出转盘这种性价比很高的活动。我目前账号继续运营下去,每个月也不买大月卡了,就买小月卡,如果下次类似这样的活动出来,我应该依然是可以allin大约10000绑钻的,所以说玩的就很舒服。
玩游戏很简单,当自己发现有的东西自己还无法抉择的时候,尽量选择保存起来,包括高书,包括绑钻,包括各种道具。每做下一步尽量考虑到4567步。比如我要给宠物打终极书,我们得考虑这只宠物未来是否上的了PK台面,这本终极书是否是未来PK的最终模板等等问题。忍,一定要忍,资源在仓库你会有玩下去的动力,这个游戏目前我感觉确实不错,资源花完就没有玩下去的动力了,如果未来出个性价比很高的活动那你没有运营绑钻的话,那可能导致的就是弃坑!
但是这个倒还好,考虑起来玩游戏就太累了,我本人是比较喜欢边玩游戏边思考,所以仅适用于我。很多游戏包括LOL 无畏契约,任何游戏,我都靠捷径走到了比较高的段位。
最后说下孤星积分商城的东西,目前只考虑造化仙果,玉虚灵浆和宠物潜力丹,而且是要换了放仓库,未来给自己最强的PK宠物吃!其他不多分析了
做大家都有一个美好的未来!
