事实上碰到这个事件后一共就只有五种情况
1.想打更难的异格
2.想打简单的异格
3.想打更难的普通
4.想打简单的普通
5·直接走
除了第五种外鹰角只满足了上面这四种玩家群体的其中两种,而且是选择了上下限差距最大的两种。从这个角度分析的话还算合理。这个逻辑跟所谓的自限和混乱boss是一样的。
这个设计的不合理之处在于只满足了两种玩家群体,如果能把四中玩家群体全都满足其实就没问题了
1.想打更难的异格
2.想打简单的异格
3.想打更难的普通
4.想打简单的普通
5·直接走
除了第五种外鹰角只满足了上面这四种玩家群体的其中两种,而且是选择了上下限差距最大的两种。从这个角度分析的话还算合理。这个逻辑跟所谓的自限和混乱boss是一样的。
这个设计的不合理之处在于只满足了两种玩家群体,如果能把四中玩家群体全都满足其实就没问题了