附加组件【Reign_of_the_Lords】向游戏提供了原生单位的3-5级进阶,但是没有中文
我查阅了wiki以及贴吧里一些关于翻译的内容
其中wiki中关于翻译附加组件的资料是在假定开发者提供了".po"格式的待翻译文本前提下教授如何翻译
贴吧的一位用户提到“https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=32384,无敌传说这里有个文件translation_instruction.rtf 是关于搭建环境、文本打包以及编辑翻译的详细描述,可以研究一下"了文本打包
但此文件的第二步提到的"Rename it to: wmlxgettext.pl (it's not vital, but more eye-catching). Tosimplify matters, you should put a copy (shortcutwon't do) of wmlxgettext.plinto the respective campaign- folder, here: your Battle for Wesnoth-directory/ userdata/data/add ons/Legend_of_the_Invincibles)."="
前往https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/utils/wmlxgettext
点击“RAW”将其另存为文本文件,例如在您的桌面上。
将其重命名为:wmlxgettext.pl(它并不重要,但更引人注目)。为了简化问题,你应该把wmlxgettext.pl的副本(快捷方式不行)放在相应的战役文件夹中,在这里:
你的韦诺战役目录/userdata/data/add-ons/Legend_of_the_Invincibles)。"
这一步骤无法理解
所以希望能有大佬教我如何在没有.po文件的前提下如何打包文本生成可与.po文件互换的.pot文件
我查阅了wiki以及贴吧里一些关于翻译的内容
其中wiki中关于翻译附加组件的资料是在假定开发者提供了".po"格式的待翻译文本前提下教授如何翻译
贴吧的一位用户提到“https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=32384,无敌传说这里有个文件translation_instruction.rtf 是关于搭建环境、文本打包以及编辑翻译的详细描述,可以研究一下"了文本打包
但此文件的第二步提到的"Rename it to: wmlxgettext.pl (it's not vital, but more eye-catching). Tosimplify matters, you should put a copy (shortcutwon't do) of wmlxgettext.plinto the respective campaign- folder, here: your Battle for Wesnoth-directory/ userdata/data/add ons/Legend_of_the_Invincibles)."="
前往https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/utils/wmlxgettext
点击“RAW”将其另存为文本文件,例如在您的桌面上。
将其重命名为:wmlxgettext.pl(它并不重要,但更引人注目)。为了简化问题,你应该把wmlxgettext.pl的副本(快捷方式不行)放在相应的战役文件夹中,在这里:
你的韦诺战役目录/userdata/data/add-ons/Legend_of_the_Invincibles)。"
这一步骤无法理解
所以希望能有大佬教我如何在没有.po文件的前提下如何打包文本生成可与.po文件互换的.pot文件