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星空靠模组改善的上限在哪

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理性讨论,我觉得黑屏问题不大,这都是小事。ck2给模组作者给了什么级别的自由度?模组社区的上限是不是跟破碎空间差不多?现在老滚5每周基本都是300多个新模组,星空在100以下,这不会是在反映游戏热度差别之外的一些技术因素吧?


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-10-28 23:39回复
    每周 100 也不少了…只不过目前都是优化性 mod 多,ui 调整游戏调整之类的,没有什么大型内容 mod,甚至有个美化包的作者也停止更新了。发售时间也不长,辐射 4 也是好几年了才有现在的 mod 体量,北美和欧洲的玩家对星空的热度还是挺高的,慢慢等喽


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-10-29 00:24
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      谁知道呢,反正第一款CE2做的游戏,等着看吧


      IP属地:广西3楼2024-10-29 00:52
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        没有上限


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-29 07:25
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          不要和老滚比MOD
          老滚的MOD数量规模和增速没有任何大型游戏能比


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-29 10:06
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            老滚5今年最高的一个月2亿+下载量相当于三四个星空,根本就不是一个级别的,而且dlc发售后steam在线人数除了刚出几天之外反而是下降的,甚至全程被老滚5稳压,星空n网这数据等过十几年也就新维加斯现在的水平


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-29 10:07
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              除了游戏热度不高和关注度下降的问题
              CK2确实还是有技术上的问题(比如人物面部表情动画,新星球搭建等)
              而且CC的存在一定程度上影响了N网作者的积极性(部分有技术力的Modder倾向在CC收费)
              不过结合CC非官方MOD来看,星空现在的MOD种类也挺齐全的,新剧情MOD和新随从MOD都有,但数量和质量都是一个比较早期的状态


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-10-29 10:15
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                以老陶现在的路子,可能几年内mod都不会有非常大的起色,每次更新都要重新调mod的兼容性,发售dlc也一样,你是作者你会每年都盯着你的小mod做适配吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-29 14:43
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                  私以为星空最大的缺点就是因为太空背景导致的稀碎探索体验,实在想不到怎么靠mod改善这个核心体验


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-10-30 02:53
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                    希望能有很好的mod出现,但目前来看几乎是不可能的,星空暂时不存在好的mod制作环境:
                    1.官方mod的出现一定程度上降低了mod作者的制作热情。
                    2.星空对既往游戏老mod作者们来说,吸引度暂时不是很高,cbbe的作者之一甚至宣布不为星空提供支持。
                    3.星空目前尚且处于更新期,此时制作mod意味着长期的维护与精力投入,大部分mod作者一般会选择dlc更新完成后再入场。期待mod改善星空的吧友们估计要等上好些年了,或者陶德能更新快一点,质量高一点,那对谁都是好事


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-10-31 22:29
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