剧情推进到 红军出现 实验室钥匙已取伐木场
初探伐木场 室内地图变样了 扩大了
人也多了 复杂些 第一次拿到钥匙结果贪了
你们懂
红军出现的港口死了好多次各种原因都有 一次完成很考验运气建议大一个肉山撤离一次
虽然学了防撕咬 被丧尸咬到一样会减速
闪烁 是真莽啊 冲刺贴身一下就是半血
现在的人物即便5甲 都很脆 血次次掉 而且玩到现在
经常挨一枪就流血 被碰一下一半几率流血
家里的设施床 医疗室的效果不知道是不是附加在身上
明天冲下伐木场
派系看了一下 比较想进红军 因为配件好 虽然以后都不重要 武器影响也不是那么大
我的想法是 狙击和步枪在野外 能处理大多数问题
现在跟人刚强并不是一个好的选择 能狙击解决就解决 针对某些地图 比如实验室这个图我通常都是拿到3夜视再去做12夜视效果渣 这里就步枪手枪
现阶段使用大弹匣 效果感觉不很如意
看看以后怎么样
初探伐木场 室内地图变样了 扩大了
人也多了 复杂些 第一次拿到钥匙结果贪了
你们懂
红军出现的港口死了好多次各种原因都有 一次完成很考验运气建议大一个肉山撤离一次
虽然学了防撕咬 被丧尸咬到一样会减速
闪烁 是真莽啊 冲刺贴身一下就是半血
现在的人物即便5甲 都很脆 血次次掉 而且玩到现在
经常挨一枪就流血 被碰一下一半几率流血
家里的设施床 医疗室的效果不知道是不是附加在身上
明天冲下伐木场
派系看了一下 比较想进红军 因为配件好 虽然以后都不重要 武器影响也不是那么大
我的想法是 狙击和步枪在野外 能处理大多数问题
现在跟人刚强并不是一个好的选择 能狙击解决就解决 针对某些地图 比如实验室这个图我通常都是拿到3夜视再去做12夜视效果渣 这里就步枪手枪
现阶段使用大弹匣 效果感觉不很如意
看看以后怎么样