首先吧,作为二十年ro骨灰粉,凡是ro情怀必然支持并且消费。在玩了将近一个月,跑了三个区换了三个职业(牧师、巫师、刺客)。每个区都氪了两千多。
目前感受如下:
一、游戏bug太多,就像一个内测游戏一样
二、职业平衡巨拉胯,远程唯一。
三、掉落机制采取点名制真的是悄咪咪地给运营一个偷偷赚钱的窟窿,自己创号自己点名自己掉,然后转手一卖钱到手。赢了数据掌控的那几个格子衫。前十五随机的机制没问题,只是逻辑语言麻烦你们后台检查一下哪个王八蛋添砖加瓦了。
四、设计成拍卖钻石购买获取水晶也无可厚非,也就变相商城卖装备而已。穷人给你捧场的时候能不能别把吃相搞得太难看了,税率那么高,每天卖满水晶都不行?说好的不坑穷人呢
四、精炼强化几率的计算公式麻烦你们检查一下,55%的概率点十几次都不上是谁教的数学?既然想要符合国内市场的自主修改,麻烦你改成人能玩的可以吗?挖矿挂机一星期失败几十次谁玩?
五、自己去查一下后台登录人数数据和玩家流失量,分析一下为什么会这样。很难吗?千把来万搞个公司就给你们这样闹的?要是没有程序员我让我四岁幼儿园刚学一年编程的小侄子去帮你们。
六、一周一次更新能否做到?别把重心放在活动上,多考虑一下50级以后玩家去留问题。
目前感受如下:
一、游戏bug太多,就像一个内测游戏一样
二、职业平衡巨拉胯,远程唯一。
三、掉落机制采取点名制真的是悄咪咪地给运营一个偷偷赚钱的窟窿,自己创号自己点名自己掉,然后转手一卖钱到手。赢了数据掌控的那几个格子衫。前十五随机的机制没问题,只是逻辑语言麻烦你们后台检查一下哪个王八蛋添砖加瓦了。
四、设计成拍卖钻石购买获取水晶也无可厚非,也就变相商城卖装备而已。穷人给你捧场的时候能不能别把吃相搞得太难看了,税率那么高,每天卖满水晶都不行?说好的不坑穷人呢
四、精炼强化几率的计算公式麻烦你们检查一下,55%的概率点十几次都不上是谁教的数学?既然想要符合国内市场的自主修改,麻烦你改成人能玩的可以吗?挖矿挂机一星期失败几十次谁玩?
五、自己去查一下后台登录人数数据和玩家流失量,分析一下为什么会这样。很难吗?千把来万搞个公司就给你们这样闹的?要是没有程序员我让我四岁幼儿园刚学一年编程的小侄子去帮你们。
六、一周一次更新能否做到?别把重心放在活动上,多考虑一下50级以后玩家去留问题。