1、有些人拿到觉醒猎人,喜欢主导比赛。他第一天就跳出来拿警微,归票自己首日出局,巡猎后分出站边,他又帮真预安排警微流,帮女巫安排毒口。 这种打法有利有弊,有输有赢,具体胜率如何,因为场次少,还不清楚。(但有一点是肯定的,有个别吧友说觉醒猎人巡获后是必赢局,这就错到离谱,当笑话看就行了。)
2、觉醒猎人想发挥最大的效果,还是要晚上被刀,但这也是可遇不可求的事,狼人抿出觉猎,都不会刀。
3、觉醒猎人这牌,很拼运气,上限极高,下限也低。运气好时,信息量极多,狼人很难玩了。运气不好时,视角被扰乱的话,好人几乎输了。
4、这板子信息多,头绪也多,小狼和平民的参与性差,几乎都是被神牌带着走。
5、觉醒猎人能巡到几张有用的金水? 观察下来,0,1,2三种情况最多,平均下来应当1张有用的金水。3张以上有用金的可能性很少,真的出现,狼人基本崩了。(注意,我说有用金,已明牌不算)
6、屠民局的比例高,很多狼人胜的局都是屠民胜。分析下来,有两个原因,第一、抿出觉猎也不敢刀,只要觉猎不是白天被票出局,狼人一般选择屠民。第二、可能因为这板子好人信息太多,又有守卫,狼刀连着两晚砍真预不划算,所幸留着真预打明牌,屠民局守卫不好守,被连也守不住。
7、胜负关键,狼美的发挥非常重要,一三晚连人,还是二四晚连人,连谁,这些发挥好不好,直接影响结果。
8、十人的板子中,是4神3民3狼(预女猎守),对比标准十人场3神3狼4民(预女猎),多1守卫可以看出,狼美对轮次的影响太大,不加守卫十人局好人不好赢。
(新板子,打法等还不成熟,只是目前的一点感觉,欢迎讨论。)
2、觉醒猎人想发挥最大的效果,还是要晚上被刀,但这也是可遇不可求的事,狼人抿出觉猎,都不会刀。
3、觉醒猎人这牌,很拼运气,上限极高,下限也低。运气好时,信息量极多,狼人很难玩了。运气不好时,视角被扰乱的话,好人几乎输了。
4、这板子信息多,头绪也多,小狼和平民的参与性差,几乎都是被神牌带着走。
5、觉醒猎人能巡到几张有用的金水? 观察下来,0,1,2三种情况最多,平均下来应当1张有用的金水。3张以上有用金的可能性很少,真的出现,狼人基本崩了。(注意,我说有用金,已明牌不算)
6、屠民局的比例高,很多狼人胜的局都是屠民胜。分析下来,有两个原因,第一、抿出觉猎也不敢刀,只要觉猎不是白天被票出局,狼人一般选择屠民。第二、可能因为这板子好人信息太多,又有守卫,狼刀连着两晚砍真预不划算,所幸留着真预打明牌,屠民局守卫不好守,被连也守不住。
7、胜负关键,狼美的发挥非常重要,一三晚连人,还是二四晚连人,连谁,这些发挥好不好,直接影响结果。
8、十人的板子中,是4神3民3狼(预女猎守),对比标准十人场3神3狼4民(预女猎),多1守卫可以看出,狼美对轮次的影响太大,不加守卫十人局好人不好赢。
(新板子,打法等还不成熟,只是目前的一点感觉,欢迎讨论。)