记得玩儿骑士与商人这个游戏的时候,还是在26年前。这个游戏玩起来容易上瘾,也非常耗时,通常要玩儿通宵。刚开始玩儿的时候,不懂战略,总是被意外逼近的敌军搞得焦头烂额,就像是明天要考试,却一天课都没上。后来慢慢有了经验。打仗其实打的是后勤。只要想办法把敌人的搬运工杀光,庞大的队伍就会因为缺少补给而饿死。所以,军队不是越多越好,养太多军队就得出去征战,否则徒耗给养。派军队出去打仗也要避开对方的军队,而要攻击它的弱点,首先是攻击搬运工,其次攻击仓库,军队自然瓦解。
如果碰上遭遇战,则要立即让部队停止行军,排好阵型,冷兵器时代,阵型非常重要。枪兵放在第一排,抵御骑兵,刀兵放在第二排,待枪兵与对方骑兵消耗光,冲锋去干掉对方的弓弩手,骑兵放两侧,去包抄对方的弓弩手,己方弓弩手放最后,配合枪兵消灭对方的骑兵。如果有地利,派弓弩手抢占高地,这样攻击距离更大。弓弩手的首要攻击对象是对方弓弩手,其次是骑兵,再次是刀兵,最后是枪兵,因为枪兵移动比较慢,弓弩手攻击距离远,骑兵跑得快,刀兵能冲锋。
如果碰上遭遇战,则要立即让部队停止行军,排好阵型,冷兵器时代,阵型非常重要。枪兵放在第一排,抵御骑兵,刀兵放在第二排,待枪兵与对方骑兵消耗光,冲锋去干掉对方的弓弩手,骑兵放两侧,去包抄对方的弓弩手,己方弓弩手放最后,配合枪兵消灭对方的骑兵。如果有地利,派弓弩手抢占高地,这样攻击距离更大。弓弩手的首要攻击对象是对方弓弩手,其次是骑兵,再次是刀兵,最后是枪兵,因为枪兵移动比较慢,弓弩手攻击距离远,骑兵跑得快,刀兵能冲锋。