一个压解,蓄力比命还长,一个零解,用完飞出去那么远,得好几秒才能重新进入战斗。
而且这些都不算最大的问题,我现在看不明白这两个招式它们分别是给玩家在什么情况下用的。
现在看打片的老哥如果想打得快都是硬凹压解,那零解还保留下来干什么呢?输出频率不高硬直又大,完全就是废招嘛。但如果硬是站着压解蓄力,那和大剑又有什么差别呢?现在荒野这个斩斧,我反正是看不懂制作组的思路。
而且这些都不算最大的问题,我现在看不明白这两个招式它们分别是给玩家在什么情况下用的。
现在看打片的老哥如果想打得快都是硬凹压解,那零解还保留下来干什么呢?输出频率不高硬直又大,完全就是废招嘛。但如果硬是站着压解蓄力,那和大剑又有什么差别呢?现在荒野这个斩斧,我反正是看不懂制作组的思路。