R2炮台设计的挺奇怪的,都是一样17500CPU消耗,中级炮比重炮伤害差那么大。我玩原版养成一个习惯,炮台那个伤害数值基本无视,因为都差不多,原版的重炮没那么拉风。然而R2那个伤害是实实在在,5000伤害就是5000。
初始星系的小怪(开始玩我还真没把他们当小怪,因为R2的初级炮台基本就是刮痧,5门加特林打了8000发子弹才勉强干掉一个),用激光削皮以后,中级粒子炮也好,导弹也好都要打一段时间。换成2门重炮一共就打了没超过10发直接轰掉发电机了。
上位版好似重型电磁炮,需要蓝图解锁的,就是中级电磁炮数值都比重炮高。既然如此那么多炮台都是好看的?
初始星系的小怪(开始玩我还真没把他们当小怪,因为R2的初级炮台基本就是刮痧,5门加特林打了8000发子弹才勉强干掉一个),用激光削皮以后,中级粒子炮也好,导弹也好都要打一段时间。换成2门重炮一共就打了没超过10发直接轰掉发电机了。
上位版好似重型电磁炮,需要蓝图解锁的,就是中级电磁炮数值都比重炮高。既然如此那么多炮台都是好看的?