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1楼
2024-11-01 00:59
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想到哪里就写到哪里,如有说错的地方,欢迎各位补充
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2楼
2024-11-01 01:00
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首先是伤害分析,这个游戏一共存在着三种类型的伤害,物理伤害,魔法伤害以及真实伤害,物理伤害和魔法伤害可以通过防御和魔防进行伤害的减免,也可以通过一些特殊的状态进行减免,比如冰盾火盾等等,真实伤害无视防御和魔防,打出去多少就是多少,所有的减伤效果均无效(包括剑客以及药师的无敌)
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3楼
2024-11-01 01:05
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物理伤害和魔法伤害这里不做解释,主要解释一下真实伤害以及常见的形式,还有伪真伤和真伤的区别,以及触发条件,逐一说明
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4楼
2024-11-01 01:07
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何为真实伤害,玩过王者荣耀或者英雄联盟的可以理解为吕布的附魔后的1技能以及大招,典韦大招的附带伤害,亚连一技能打满的最后一刀,诺手的大招,这些都是真实伤害,但是放在这个游戏里,他会以什么样的形式出现呢?
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5楼
2024-11-01 01:09
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这个游戏里,自由幻想的真实伤害以一些形式触发,包括但不限于,晕冰后的下一击物理伤害,真伤卡牌带来的伤害,以及战士的三个技能
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6楼
2024-11-01 01:11
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首先从战士的三个技能谈起,这三个技能分别是龙牙之枪,死翔之枪还有个怒杀斩,前两个技能在战士开血爆的时候会概率变成全额真伤,概率为10%,而怒杀斩无需前置技能,变成全额真伤概率为26%,至于为什么要设置这些概率?是因为如果不设置概率的话,战士打架简直是秒天秒地秒空气
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7楼
2024-11-01 01:16
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如果不设置概率,使其直接为100%触发全额真伤,120混搭400灵的战士能追着15星顶级号剑客打,而且15星顶级号剑客还没有任何反制手段,所以这三个技能必须设置概率,否则严重的游戏不平衡,之前的单人跨服PK赛曾经出现过战士打剑客怒火然后怒杀把对方剑客一刀秒了的事情
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8楼
2024-11-01 01:19
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很多喜欢野外打架的朋友经常会碰到一些无语事件,自己开着无敌兴冲冲的跑过来打架然后带着无敌进场被战士怒杀斩怒了一刀当场嗝屁的经历,这就是战士怒杀斩触发真实伤害的案例,所以战士打架有一种摸奖的感觉,运气好的话,十几秒连续打出三四发真实伤害别人扛都扛不住(这个游戏没免伤机制),但是
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9楼
2024-11-01 01:23
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但是运气不好的情况下,比如连续打了二三十下一次真伤都没触发,这个时候就会显得战士很尴尬,有一种脱欧入非的感觉,这个时候就很难打死对方了,所以很多人评价战士打架啥的垫底,就是因为战士得赌这个真实伤害概率,赌赢了一刀秒了对面,赌输了自己非常尴尬
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10楼
2024-11-01 01:26
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其次是其他职业真实伤害触发解析,先说结论,被冰柱以及被晕是不同的,被冰以后,下一击物理伤害技能触发2倍真实伤害,被晕住则是1倍的物理伤害,打个比方,我罡气剑打0防御怪物时候伤害为20000,那么有个10000防御的无pvp玩家被冰了,我打他就是40000的伤害
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11楼
2024-11-01 01:31
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11楼说错了,被晕住则是1倍真实伤害
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12楼
2024-11-01 01:32
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假设还是这位玩家,我20000的伤害如果在他没中任何状态的时候打出去,我会被减伤很多,可能只打出三千左右伤害,但是我晕住了他,下一击物理伤害就是实打实的20000
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13楼
2024-11-01 01:33
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所以如何让自己打架时候更快速的打出真实伤害呢?尽量让对方吃控制,然后打出吃控制后的下一击
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14楼
2024-11-01 01:35
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其他相关的真实伤害,比如五行特技,每加工五行法宝到一定等级,攻打目标的时候概率打出真实伤害,以及真伤卡牌+124的真实伤害,每一击都附带124点真实伤害,所以到寒暑假活动比如像喷火龙这种的需要特定道具才能打的,有了真伤卡牌或者五行特技就会变得非常好打
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15楼
2024-11-01 01:39
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