---感觉DB得给亚服一个特色设计:地面载具除了决裂,两筒子就炸;小飞机一筒子就炸。
---设定地区复活上限(类似战地),一旦超过,盘子和重生发电机自动摧毁。
---我一个只想玩步兵的玩亚服简直折磨
,昨晚VS12-24人口占科技工厂74%,却没有步兵进攻,仅有几个会玩的轻突在冲点,载具有接近一个小时在外围搞封锁
。
---NC和TR线更离谱,盘子绞肉以核弹为节点开始和结束,NC打过来TR就载具群反推,TR推出去NC也载具配合建筑群顶住,我就想问,这游戏和步兵的关联在哪?
---难怪我的攻略和别人不同,我都是侧重于重步和轻突以及渗透的解锁,亚服这环境,新手确实只能玩医疗和工程了,没夜视仪你绞肉只能看到烟雾,可不就只能刷治疗和弹药么,这样真的好玩吗?FPS玩得和上班一样
。
---主要是不去中心绞肉,就是推无人点,然后快要到传送门了载具一波推回去,一个个决裂都拆得贼快,不知不觉这游戏在亚洲怪物房,已经高效化到只绞一个点,只推一条线
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---设定地区复活上限(类似战地),一旦超过,盘子和重生发电机自动摧毁。
---我一个只想玩步兵的玩亚服简直折磨


---NC和TR线更离谱,盘子绞肉以核弹为节点开始和结束,NC打过来TR就载具群反推,TR推出去NC也载具配合建筑群顶住,我就想问,这游戏和步兵的关联在哪?
---难怪我的攻略和别人不同,我都是侧重于重步和轻突以及渗透的解锁,亚服这环境,新手确实只能玩医疗和工程了,没夜视仪你绞肉只能看到烟雾,可不就只能刷治疗和弹药么,这样真的好玩吗?FPS玩得和上班一样

---主要是不去中心绞肉,就是推无人点,然后快要到传送门了载具一波推回去,一个个决裂都拆得贼快,不知不觉这游戏在亚洲怪物房,已经高效化到只绞一个点,只推一条线
