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把游戏机制弄明白了,就不想玩了

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无非换一个区域,换一批龙虾。楼主新人刚入坑时感觉很难,光是练弹反和背刺就折腾了很久,弄懂之后,越来越简单了。


IP属地:浙江1楼2024-11-01 17:29回复
    按你这么说所有游戏都是换皮龙虾游戏了而且魂的逻辑本来就很简单,砍翻滚格挡吃药,没有复杂的搓招


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-01 18:15
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      你这有点太概括化了,这么说基本所有战斗类游戏都是这样了,一个区域一片怪,区域的可玩点和小怪的可玩点是有很大不同的,这些区分度够高就可以算是好游戏了,都是换皮区域换皮怪就太水了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-01 18:23
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        魂类就是这样,游戏内核很简单,就是一个熟悉的过程。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-11-01 19:00
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          你现在只是知道怎么轻松通关而已,像魂一的邪道,各种利用地图特性的跑酷,一些独特的机制都需要大量时间去研究


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-01 19:05
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            游戏机制熟悉后可以轻松探索,但一个游戏最核心的难道不是世界观的探索吗?虽然魂的世界很碎但仍旧有一种探索新世界的新鲜感


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-01 20:41
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              魂1应该是三代里世界观做的最好的了。二代太破碎,三代延续一代,内容比较少


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-01 23:32
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                去玩双人成行吧,每关都有新机制


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-11-02 00:14
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                  因为这个游戏的核心不是去打那些龙虾,而是探索这些龙虾的生存地点,环境。有一说一,就开始从教堂做电梯到火鸡场,你在体会到这个地图的精妙之后你没有一种爽感吗?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-02 01:50
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                    玩魂不是图一个探索感?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-02 02:13
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-02 02:44
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                        我每个流派都玩一下,200多小时就这样过去了,我现在都是一周目重开来玩走纯法爷流信仰战士等等,多周目确实挺无聊的像开挂一样所有东西都收集完了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-02 04:43
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                          魂还打龙虾啊?魂类已经是游戏界怪物种类很多的那种游戏了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-02 10:08
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                            都玩94小时了,不想玩了也正常吧


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-11-02 10:37
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                              魂1确实在战斗方面真系列最简单吧,我一周目不用重甲,除了亚特64,其他boss基本都是两遍内过,不少都是一遍过


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-11-02 10:47
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