作为S2就偶遇到这队满红,S3继续研究,很早贴吧就发贴向诸位求助策略。这队现在也是有了一些理解。
首先这队可以说是平民陷阱,肯定会有人反驳这个里面一个皇都用不上,还不平民?其实这队完全体至少都要满大头,克利欧对于一些玩家(其实就是我)来说相对出的稀有,外加上你还得有个绝水千仞吧,克利欧至少就要备4张,难度不亚于皇,马克起码要2张吧,得有一个拆技能,而且最好开大头衔,伯里怎么说也要开头衔。可以说造价并不低。而且这队是唯一一队吃到红度兵力增益的队伍(你可能不理解,后面会说)越红越好。
第二兵种问题。这个是目前看到的很多配将都会出错的一些问题,打一般队伍还差异不大,但是一旦遇到一些特殊队伍或者内战问题就会显现。这个问题还包括中军。很多人都说了中军是克利欧或者凯撒/孙武。这其实走了两个不同的方向。在工业前,用凯撒开荒打架最好,工业后要转型克利欧。本质上这队的恐怖在于高昂减伤和高输出,如果最后不走输出型,等工业电器一些主动贞德队你是打不过的。说完中军问题我们就正式引入到兵种问题。顺着走增伤的思路克利欧带的兵种更应该是工业的吉普车和电器的协同指挥车,这两样都是为马克也提供了输出增伤。马克应该是工业喷火兵,电器步兵战车,增加受到普攻后输出频率。伯里应该是走物追兵种更好,也是增加输出频率的考量(对此我尝试把万夫换成加冕,效果差不多不过我更倾向于万夫换加冕,不过会不会技能占的多了?)另外伯里万夫换别的都行,但是还是要带回马,没回马输出也少了。
第三技能问题。现在主流都是克利欧带迁延和整军经武了,不过说实在的,整军回复很多时间处于一个划水状态,带回复主要是为了减少伤兵,力求增强多穿能力,不过提升也不算很大,事实上对于满红氪佬,在满红兵力充足的情况下,克利欧带迁延和动于/匹夫是更好的选择(别在跟我说匹夫和克利欧冲突了,只有减伤冲突,带匹夫是为了增伤,其实也有共存考虑)
第四技术问题。因为楼主我倾向走输出流,克利欧带了动于,所以这个问题我主要阐述的是输出流,对于回复流其实也有部分适用。这队玩你需要有极其的兵力计算能力,这也就是为啥我认为这队也不适合萌新玩。我们经常会听到别人谁谁谁的伯克马多猛多猛,自己的经常马克暴毙,或者经常看到一些理论上不是克制伯克马的队伍奇迹打赢还低损的战报,这些有很多是因为兵力问题。我们经常发现伯克马损兵很少,所以就想当然的认为他还能继续打,实际上这队与别队有很大区别。由于马克的保护机制,你看到兵力充足的表面很可能马克的血量已经不健康了。我个人感觉马克血量低于8000就存在打追击翻车的可能了。所以玩起来要实时关注马克的血量。经常看到就是满红大佬的伯克马在还有22000兵力照样翻车就是这个原因。所以这队多穿能力其实也不算很高,尤其是S3后克制更加明显。
第五克制问题。首先力竭是克制这队的,除此之外大核主动肉队也能克制。走阳炎奇正的法爆能打这队,走物理输出的话必须要带战无不克,不带战无不克你也不一定能吃掉这队,另外用霍去病打最好开满头衔越红越好,反正白板的霍去病不够肉是打不过我走输出流的伯克马的。
暂时想到这么多,把经验分享给大家,顺便也收集一下别人对这个队伍的理解。如有错误勿喷,以上都只是个人的理解。希望大家理性讨论,若又想到什么,后续会补充。
首先这队可以说是平民陷阱,肯定会有人反驳这个里面一个皇都用不上,还不平民?其实这队完全体至少都要满大头,克利欧对于一些玩家(其实就是我)来说相对出的稀有,外加上你还得有个绝水千仞吧,克利欧至少就要备4张,难度不亚于皇,马克起码要2张吧,得有一个拆技能,而且最好开大头衔,伯里怎么说也要开头衔。可以说造价并不低。而且这队是唯一一队吃到红度兵力增益的队伍(你可能不理解,后面会说)越红越好。
第二兵种问题。这个是目前看到的很多配将都会出错的一些问题,打一般队伍还差异不大,但是一旦遇到一些特殊队伍或者内战问题就会显现。这个问题还包括中军。很多人都说了中军是克利欧或者凯撒/孙武。这其实走了两个不同的方向。在工业前,用凯撒开荒打架最好,工业后要转型克利欧。本质上这队的恐怖在于高昂减伤和高输出,如果最后不走输出型,等工业电器一些主动贞德队你是打不过的。说完中军问题我们就正式引入到兵种问题。顺着走增伤的思路克利欧带的兵种更应该是工业的吉普车和电器的协同指挥车,这两样都是为马克也提供了输出增伤。马克应该是工业喷火兵,电器步兵战车,增加受到普攻后输出频率。伯里应该是走物追兵种更好,也是增加输出频率的考量(对此我尝试把万夫换成加冕,效果差不多不过我更倾向于万夫换加冕,不过会不会技能占的多了?)另外伯里万夫换别的都行,但是还是要带回马,没回马输出也少了。
第三技能问题。现在主流都是克利欧带迁延和整军经武了,不过说实在的,整军回复很多时间处于一个划水状态,带回复主要是为了减少伤兵,力求增强多穿能力,不过提升也不算很大,事实上对于满红氪佬,在满红兵力充足的情况下,克利欧带迁延和动于/匹夫是更好的选择(别在跟我说匹夫和克利欧冲突了,只有减伤冲突,带匹夫是为了增伤,其实也有共存考虑)
第四技术问题。因为楼主我倾向走输出流,克利欧带了动于,所以这个问题我主要阐述的是输出流,对于回复流其实也有部分适用。这队玩你需要有极其的兵力计算能力,这也就是为啥我认为这队也不适合萌新玩。我们经常会听到别人谁谁谁的伯克马多猛多猛,自己的经常马克暴毙,或者经常看到一些理论上不是克制伯克马的队伍奇迹打赢还低损的战报,这些有很多是因为兵力问题。我们经常发现伯克马损兵很少,所以就想当然的认为他还能继续打,实际上这队与别队有很大区别。由于马克的保护机制,你看到兵力充足的表面很可能马克的血量已经不健康了。我个人感觉马克血量低于8000就存在打追击翻车的可能了。所以玩起来要实时关注马克的血量。经常看到就是满红大佬的伯克马在还有22000兵力照样翻车就是这个原因。所以这队多穿能力其实也不算很高,尤其是S3后克制更加明显。
第五克制问题。首先力竭是克制这队的,除此之外大核主动肉队也能克制。走阳炎奇正的法爆能打这队,走物理输出的话必须要带战无不克,不带战无不克你也不一定能吃掉这队,另外用霍去病打最好开满头衔越红越好,反正白板的霍去病不够肉是打不过我走输出流的伯克马的。
暂时想到这么多,把经验分享给大家,顺便也收集一下别人对这个队伍的理解。如有错误勿喷,以上都只是个人的理解。希望大家理性讨论,若又想到什么,后续会补充。