(这策划小动作怎么这么多)
(还没更新就这么着急送300钻封口费就觉得这次更新有问题,上面只是说了更新内容会很大,清理空间麻烦,下赛季甚至下下赛季的新赛道估计合并进去看,结果往下翻,发现还有见不得人的伏笔。)
这游戏原本的稳定钻石收益就多,结果当年Chiron快下架时,原来的策划居然把稳定钻石收益中的完成6个日任务从75提高到了210,这可让我怎么办呢?欸,没办法,慢慢削吧,虽然困难。而且细节决定成败,根据糖水不等式 ,微小减少福利,流水就会快速上升。我为了削稳定钻石收益真是煞费苦心啊!
(就为了削那每周几颗稳定钻石,把你那设计破烂活动,放进活动日历,生怕代码屎山代码浪费一点,一点点顶掉原来的钻石奖励。)
你以为1V1对决赛提升了钻石收益?
No,No,No,我第一次开赛先把钻石给够,难度加大,让你们过不去喷,然后出个活动首次上线给个150钻的一次性蚊子肉,然后就鬼鬼祟祟更新:冷门车没人抽是吧,那我金车全放冷门限定和垫底常驻,怎么?过不去了是吧?那就降难度削奖励(肯定削奖励,增加奖励早就大张旗鼓宣传了,如果是改变分布,就没必要写或直接写改变分布,完全没必要鬼鬼祟祟)呗,直接走一遍削赏金赛的流程就完事了。(奖励调整后每周不会超过极限挑战的30钻。)
当初极限挑战赛是把原来百钻以上削成了30钻。为了怕你们喷,那就第一次先让你们少打一会工,每周仅一个赛程,四把单赛段,就能拿满30钻,不过分吧?怎么觉得太短玩不够?然后就更新,第二次就加大到正常肝度,每周两个赛程,且图的长度扩大为原来的二倍。你贡献的活跃扩大了四倍,奖励想回到正常?没门。每个赛程奖励现在只有15钻 ,总量还是30钻,看起来没毛病吧。就这样,肝度不变,原来不管是对抗公开赛还是挑战公开赛至少60钻,现在每个赛程只有15钻了,神不知鬼不觉的你也察觉不到异常,我的目的就达到了。
周末同理,原来耐力赛有80钻。然后我趁着揭晓免费抽数,大家都在夸我的时候,我增加了只有胜利才能拿到30钻的对决赛。解散趴下后,我觉得我太™🐮B(策划觉得自己又行了),我直接把0钻奖励的淘金赛加加了进去,这个图与阳朔图一起是我为了避免大世界玩家流失策划的。只要宣传图好看,证明你有的我也有即可,至于质量什么的,无所谓的,这就是宣传的力量。为了避免被喷,与1V1对决赛一样,在首次加入时,我出了个一次性活动,送了150钻蚊子肉封口费。
为了推销月卡,我把每日礼包改为必得。果然因为每周105左右的蚊子肉钻石,贴吧一片叫好。但我认为,我煞费苦心出这么多活动,每周都削不了105钻,就为了推销月卡增加这么多稳定钻石收益还得了?于是差不多两周后我又神出鬼没更新,中间夹了一行小字“每日奖励调整了,但每日礼包改成必得了,我前两周就改了”,就这样看到好像奖励也没变(其实看到的心里多半已经骂娘了),但大多数人没看更新,也基本不会注意一键领取的钻石数,就真以为福利增加了,我一举两得。
我为了出典藏车涨价,并避免屯屯鼠拉满以及挨骂,我S5(2023年)和24S1连送了两赛季的不可囤抽,同时出强车榨干屯屯鼠。抽数当然不能白送,我期间还得做点别的小动作。返场活动钻石,砍。马自达3改装的奖看到励不到五菱的三分之一,看似一堆箱子,但每个箱子只装一个材料,嘻嘻。(各种无聊活动频繁返场,每个赛季活跃要求高了,奖励却少了,更关键的是更无聊了。最有意思的抢车标从未返场,最恶心的车友团次次都有,而且刚开始也是和别的活动一样,砍了钻石,后来没人做,如此抠门的策划居然又就加回去了。。。。。。好了,知道组队活跃对你的绩效影响有多大了,从什么回归玩家的奖励也可以看出来,可就这样对绩效如此关键的活动,策划也得耍点小抠门心思,为了杀熟,如果你的小队未满,抽出来大概率是钻石红钥匙,吸引你多打工,若满了,不好意思,大概率是金币材料。)至于相对常驻的活动,就更得削了,什么线索活动,预告活动,固定钻石全部取消。
送抽期间我把每周50钻的装饰箱子砍了,但这样玩家会发现啊,没关系的。我又在当天的日任务增加了查看套件的50钻任务。果不其然,砍了之后贴吧里就有人发现,于是我叫贴吧里的托说没有砍,钻石只是转移到了日任务里。可傻孩子们,宝箱每周都有,日任务可仅限这一次哦,后续就很少了。(甚至就算很少次数的50钻,策划还是觉得心疼,索性后面就换成金币了,我只能说🐮B。)

(还没更新就这么着急送300钻封口费就觉得这次更新有问题,上面只是说了更新内容会很大,清理空间麻烦,下赛季甚至下下赛季的新赛道估计合并进去看,结果往下翻,发现还有见不得人的伏笔。)
这游戏原本的稳定钻石收益就多,结果当年Chiron快下架时,原来的策划居然把稳定钻石收益中的完成6个日任务从75提高到了210,这可让我怎么办呢?欸,没办法,慢慢削吧,虽然困难。而且细节决定成败,根据糖水不等式 ,微小减少福利,流水就会快速上升。我为了削稳定钻石收益真是煞费苦心啊!
(就为了削那每周几颗稳定钻石,把你那设计破烂活动,放进活动日历,生怕代码屎山代码浪费一点,一点点顶掉原来的钻石奖励。)
你以为1V1对决赛提升了钻石收益?
No,No,No,我第一次开赛先把钻石给够,难度加大,让你们过不去喷,然后出个活动首次上线给个150钻的一次性蚊子肉,然后就鬼鬼祟祟更新:冷门车没人抽是吧,那我金车全放冷门限定和垫底常驻,怎么?过不去了是吧?那就降难度削奖励(肯定削奖励,增加奖励早就大张旗鼓宣传了,如果是改变分布,就没必要写或直接写改变分布,完全没必要鬼鬼祟祟)呗,直接走一遍削赏金赛的流程就完事了。(奖励调整后每周不会超过极限挑战的30钻。)
当初极限挑战赛是把原来百钻以上削成了30钻。为了怕你们喷,那就第一次先让你们少打一会工,每周仅一个赛程,四把单赛段,就能拿满30钻,不过分吧?怎么觉得太短玩不够?然后就更新,第二次就加大到正常肝度,每周两个赛程,且图的长度扩大为原来的二倍。你贡献的活跃扩大了四倍,奖励想回到正常?没门。每个赛程奖励现在只有15钻 ,总量还是30钻,看起来没毛病吧。就这样,肝度不变,原来不管是对抗公开赛还是挑战公开赛至少60钻,现在每个赛程只有15钻了,神不知鬼不觉的你也察觉不到异常,我的目的就达到了。
周末同理,原来耐力赛有80钻。然后我趁着揭晓免费抽数,大家都在夸我的时候,我增加了只有胜利才能拿到30钻的对决赛。解散趴下后,我觉得我太™🐮B(策划觉得自己又行了),我直接把0钻奖励的淘金赛加加了进去,这个图与阳朔图一起是我为了避免大世界玩家流失策划的。只要宣传图好看,证明你有的我也有即可,至于质量什么的,无所谓的,这就是宣传的力量。为了避免被喷,与1V1对决赛一样,在首次加入时,我出了个一次性活动,送了150钻蚊子肉封口费。
为了推销月卡,我把每日礼包改为必得。果然因为每周105左右的蚊子肉钻石,贴吧一片叫好。但我认为,我煞费苦心出这么多活动,每周都削不了105钻,就为了推销月卡增加这么多稳定钻石收益还得了?于是差不多两周后我又神出鬼没更新,中间夹了一行小字“每日奖励调整了,但每日礼包改成必得了,我前两周就改了”,就这样看到好像奖励也没变(其实看到的心里多半已经骂娘了),但大多数人没看更新,也基本不会注意一键领取的钻石数,就真以为福利增加了,我一举两得。
我为了出典藏车涨价,并避免屯屯鼠拉满以及挨骂,我S5(2023年)和24S1连送了两赛季的不可囤抽,同时出强车榨干屯屯鼠。抽数当然不能白送,我期间还得做点别的小动作。返场活动钻石,砍。马自达3改装的奖看到励不到五菱的三分之一,看似一堆箱子,但每个箱子只装一个材料,嘻嘻。(各种无聊活动频繁返场,每个赛季活跃要求高了,奖励却少了,更关键的是更无聊了。最有意思的抢车标从未返场,最恶心的车友团次次都有,而且刚开始也是和别的活动一样,砍了钻石,后来没人做,如此抠门的策划居然又就加回去了。。。。。。好了,知道组队活跃对你的绩效影响有多大了,从什么回归玩家的奖励也可以看出来,可就这样对绩效如此关键的活动,策划也得耍点小抠门心思,为了杀熟,如果你的小队未满,抽出来大概率是钻石红钥匙,吸引你多打工,若满了,不好意思,大概率是金币材料。)至于相对常驻的活动,就更得削了,什么线索活动,预告活动,固定钻石全部取消。
送抽期间我把每周50钻的装饰箱子砍了,但这样玩家会发现啊,没关系的。我又在当天的日任务增加了查看套件的50钻任务。果不其然,砍了之后贴吧里就有人发现,于是我叫贴吧里的托说没有砍,钻石只是转移到了日任务里。可傻孩子们,宝箱每周都有,日任务可仅限这一次哦,后续就很少了。(甚至就算很少次数的50钻,策划还是觉得心疼,索性后面就换成金币了,我只能说🐮B。)
