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限定角色越来越多,是否应该增加组织徽章获取途径?

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从22年开始,基本一年一个组织限定角色。
但从获取难度上,一个区就只有前四组织能保证每次「要塞争夺战」稳定兑换2片。
但就这也需要整整430天,一年多时间!
如果是靠后组织无法占领要塞,基本上至少需要600天乃至800天才可兑换一个角色。
对于大多数人而言,根本没有任何收集可能。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-02 04:48回复
    而且就目前徽章获取速度。
    你在二组,每年365天全勤
    也只能勉强跟上角色出的速度,根本不可能补皮肤
    对于23年后入坑的小伙伴,哪怕你在一组都没有可能跟上每次更新皮肤的进度。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-11-02 04:55
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      未来可能出的组织限定时装
      按照魔方现在一年上架一个新组织限定时装忍者规律来看,目前已知上架情况是这样的:
      2022年5月11号 干柿鬼鲛『狂野鲛鲨』
      2023年7月13号 猿飞阿斯玛『桀骜之刃』
      2024年5月16号 迈特凯『钢铁之躯』
      猜想以后可能出的组织限定时装会有这些:
      蝎『绯流琥』
      (蝎早期登场的傀儡形象)
      迪达拉『究极艺术』
      (对战佐助时迪达拉脱掉上衣的形象)
      飞段『杀戮狂徒』
      (TV动画原创剧情身穿黑色潮流服装形象)
      我爱罗『砂暴修罗』
      (五影会谈前夕的冬装 披戴围巾和风影斗笠)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-02 04:57
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        递增机制很恶心


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-02 05:00
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          魔方真是懒得喷,
          这些高级一点的兑换奖励,获取时间
          全都卡的死死的。
          战令独一家的强制要求全勤四个月就算了。
          这些玩法奖励也是,本来就是极少数人限定。
          角色更新的速度 还和获取时间完全一致。
          完全就没考虑过让玩家补老角色


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-02 05:08
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            这么设计,主要是针对老玩家。
            16年开服,但组织商店22年才开始更新,老区一组玩家如果一直存着,都好几千库存。
            但这么搞,让后面入坑的基本没法获取。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-11-02 05:18
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              建议魔方在要塞积分奖励里加10到20个币,让很多末端玩家或者回归玩家认为只要打要塞就能拿到。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-11-02 05:40
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                沟槽的换的慢就不说了,现在质量做的还一坨,上周刚出的钢铁凯,强度跟💩一样,成功让我完成被活次郎坊单杀的成就,说难听点强度还不如不带皮肤8秒一个技能真空期长的要命,技能也是一个朴实无华,上墙机制更是还不如没有,版边连招莫名其妙上墙断连


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-02 06:12
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                  这些我都直接放弃的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-11-02 06:43
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                    我连纲手都没有


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-02 06:43
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                      魔方会说对已换取的老玩家不公平,我记得这个问题在今年超核见面会有提到,你可以找下回答,很多问题魔方全是推给玩家的。比如决斗场没有的忍者能试用练习之类的问就是对老玩家不公平


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-02 07:10
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                        本来就是高战的福利,凭什么每周换出来的东西要让你们那么容易得到?


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-11-02 07:13
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                          把所有要塞包的银币变多,保证三四组一年一皮(全勤并且首领不贪包)五组一年半一皮,六七组两年一皮,生化模式小队羁绊这些模式的宝箱也能开出银币。每周上限10个。保证每个区前7个组织的成员都有办法获得皮肤,至于后面不玩战力的就不考虑了,因为这皮肤间接绑定着战力


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-11-02 07:46
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                            和战力玩家没啥关系的,
                            提高目前银币产出,战力党换的不也更快点嘛
                            不玩战力的人时间长点也能获得。
                            哪怕一周多加十银币获取途径,又能影响到高战玩家什么呢?
                            现在已经24年了,徽章的获取途径还和16年一样没有任何改动,这是非常不合理的


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-11-02 07:47
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                              积分赛的积分我号有12万,生存商店我有20万,你猜猜魔方在这两个商店加入新的东西是该高价还是低价低加老玩家直接买疯了,高价新玩家买不起


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-11-02 07:49
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