逆手奶妈没有蓝条 还可以一键连招
是不是太简单导致奶妈过多进不去本
感觉逆手奶妈pve体验并不是很好
今天看了一个架空冒险番 《哥布林杀手》,剧情还是挺刺激的,剧情里的冒险小队里面的奶是有蓝条,一集只能用三次技能,奶妈技能用完了,局面就会变得更紧张。有蓝条就会比较考验奶妈技能使用时机了,还能增加奶职的难度和乐趣。抛开mmo类、即使是moba类的游戏法师啊奶辅啊这种职业都会有蓝条的,特别是前期的对线需要控蓝很考验玩家熟练度。包括一些动作游戏我之前玩过的arpg类网游龙之谷里面奶职圣徒也是有蓝条的,放技能放到没蓝技能全黑、真的会让人产生无限遐想(很有代入感)。
相应的,增加难度也会提升奶职的地位,素问就不会像现在这样溢出或者变成一些印象中的混子职业。
最近不是某个mmo三测了嘛,看一些mmo主播聊天的时候听到他们嘲讽逆手的奶妈是没蓝条的奶妈。我感觉素问过多进不去本有这个原因。当然逆手肯定不会因为我说的这个就把素问改了,我就是纯闲聊。
奶职在我过去玩过的mmo游戏里面都是一个比较困难而且容易背锅的职业,我之前玩的两个mmo都是先玩奶职结果到后期感觉压力太大转T去了。简单体验了两周素问发现过于无聊了,手游技能本身就少,全职业相对端游来说比较简单,而且还有一键连招,素问没有蓝条感觉就更加简单了吧。(只谈pve的)
pvp素问体验相对好一点,难怪论武很多奶局,帮战这类大型pvp也需要很多素问。
pve素问是真的没啥存在感,没点人际关系本都进不去
。

是不是太简单导致奶妈过多进不去本
感觉逆手奶妈pve体验并不是很好
今天看了一个架空冒险番 《哥布林杀手》,剧情还是挺刺激的,剧情里的冒险小队里面的奶是有蓝条,一集只能用三次技能,奶妈技能用完了,局面就会变得更紧张。有蓝条就会比较考验奶妈技能使用时机了,还能增加奶职的难度和乐趣。抛开mmo类、即使是moba类的游戏法师啊奶辅啊这种职业都会有蓝条的,特别是前期的对线需要控蓝很考验玩家熟练度。包括一些动作游戏我之前玩过的arpg类网游龙之谷里面奶职圣徒也是有蓝条的,放技能放到没蓝技能全黑、真的会让人产生无限遐想(很有代入感)。
相应的,增加难度也会提升奶职的地位,素问就不会像现在这样溢出或者变成一些印象中的混子职业。
最近不是某个mmo三测了嘛,看一些mmo主播聊天的时候听到他们嘲讽逆手的奶妈是没蓝条的奶妈。我感觉素问过多进不去本有这个原因。当然逆手肯定不会因为我说的这个就把素问改了,我就是纯闲聊。
奶职在我过去玩过的mmo游戏里面都是一个比较困难而且容易背锅的职业,我之前玩的两个mmo都是先玩奶职结果到后期感觉压力太大转T去了。简单体验了两周素问发现过于无聊了,手游技能本身就少,全职业相对端游来说比较简单,而且还有一键连招,素问没有蓝条感觉就更加简单了吧。(只谈pve的)
pvp素问体验相对好一点,难怪论武很多奶局,帮战这类大型pvp也需要很多素问。
pve素问是真的没啥存在感,没点人际关系本都进不去

