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巫师三,支线任务太牛逼了,日式游戏,支线任务可有可无,

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巫师三,支线任务太牛逼了,日式游戏,支线任务可有可无,比如最终幻想的找素材,轨迹系列的逮猫猫,如龙系列的送厕纸,什么狗屁支线。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-04 06:30回复
    确实,巫师三虽然我玩不明白,但是一进去就感觉真的是各种细节都把你往世界观里带,完全不敷衍。很多游戏的支线纯纯为了支线而支线


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-11-04 07:27
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      巫师3神中神,还有上古卷轴,我觉得那些jrpg都应该学一下这俩老大哥


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-04 08:32
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        可以再去玩玩2077的往日之影,就连委托小任务都演出拉满了


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-11-04 09:45
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          如龙支线一半一半吧 也有挺多有意思的反转 而且还有后续


          IP属地:湖南7楼2024-11-04 09:48
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            巫师3的支线有些隐藏内容太恐怖了,什么吃人夫妻,还有什么把活人变成猪烤了吃


            IP属地:辽宁8楼2024-11-04 09:57
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              巫师的世界观塑造起来非常饱满,有时候通过人物台词和文本资料能把很多信息都串起来,仿佛自己也置身在波诡云谲的宫廷斗争和悲惨壮烈的北境战争中去了。


              IP属地:四川9楼2024-11-04 10:30
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                巫师系列,毕竟有优秀的猎魔人小说打底,不是那些中二剧情和无病呻吟的剧情,可以碰瓷的。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-04 14:20
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                  细节好,代入感强不代表好玩,大部分玩家对于支线的要求估计就是补充世界观,但如果本身系统具有策略和操作性,支线只要是打怪就好玩,只是太多jrpg的支线没有打怪环节


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-11-04 15:09
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                    巫师战斗手感垃圾中的垃圾,连带着支线主线没有一点可玩性,作为游戏是真的失败


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-04 15:10
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                      被吹的如龙支线其实也就那样,点点点,跑跑跑,不让发挥战斗系统优势,反而无聊,纯看剧情


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-04 15:14
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                        战斗是遗憾


                        IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-11-04 15:23
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                          但对我这个选择困难症来说真的巨折磨,好多直线都要选,太难了。不过昆特牌是真的好玩


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-05 11:14
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