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铁子们 有5..5RC系列的讨论群

只看楼主收藏回复

很优秀的一个MOD,但难度也真的是高。由于3.1核心玩法全部被刀,冠军难度真心是玩H5头一遭的邂逅死局。
辣鸡百度找不到啥资料,有无同好的群组


IP属地:江西1楼2024-11-04 18:04回复
    被冠军AI虐得不行了


    IP属地:江西2楼2024-11-04 21:31
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      你是说5还是5.5?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-04 22:29
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        5.5RC 老外做的那版


        IP属地:江西4楼2024-11-04 22:49
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          这几天也算是研究了下5..5RC19 MOD,因为侧重点测试都在岛屿争端的墓园,所以不是很全面,但肯定有参考性
          优点:1、比原版的稳定性好很多;2、AI侵略性可调整,智能化很多,会针对你的首发英雄,进行相应的限制;3、技能轮调整有新意,优化了领导、后勤一些技能;4、新英雄的一些技能比较有趣,大幅度改善了森林的开荒;5、总督系统可以让副英雄的作用变大。6、宝物增加了许多、还加了合成系统;
          缺点:1、也许是为侧重对战,平衡性方面作过头了,原版PVE很多核心玩法几乎全被砍,亡灵巫师印记被砍,死亡骑士、虚空术士这些甚至没法学到聚生,森林游侠、德鲁伊学不到复仇、魔法消耗巨幅上升、前期机械攻击力大幅度下调、复活帐篷和3连弩车不能共存、召唤凤凰被砍了复活等等,但相应的作者又没有改出新策略玩法,冠军AI的兵力至少是玩家5倍以上,没魔法支持,靠走位打赢?至少在岛屿争端这张图已经死局无数次。2、总督系统那个移动力限制很蠢。我完全不知道意图是什么?纯粹是削弱玩家MF能力、3、英雄有同质化趋势,亡灵兵种特英雄只能加产,没攻防等属性的提高。
          总结:整个MOD能让人眼前一亮,但PVE体验着实很糟糕,就是这个所谓追求的对战平衡。鸡肋是最好的形容,至少在岛屿争端这张官图上。破局很看脸,说出不信,第一局已经是我最好的破局。后面尝试的力量型英雄死亡骑士、虚空术士这些甚至连守关凤凰都破不了。很显然,这个MOD国内也没啥人讨论。还是决定放弃了 。


          IP属地:江西5楼2024-11-05 16:47
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            感谢分享原版的玩家本来就不算多,所以mod更加无人问津,而绝大部分玩家也只是战役玩家,玩发展图的玩家只是少数而已,能掌握各族主流打法的玩家寥寥无几,以目前的开发度,熟练八族发展的人我敢说根本不存在。
            5.5我稍微涉猎过一下,整体有较大改动,发展图还没试过,因为经验攻略战报等稀少,所以难度更高也是可以想见的,但是这么低的开发度,我认为下结论还为时尚早,不过嘛,开发战术的人什么时候会出现呢?(肯定不是我


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-05 23:52
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              有没有mod改版目录?堆怪谁不会,平衡有意思才是真有意思


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-11-17 21:11
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                465602793


                IP属地:海南8楼2024-11-18 11:35
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