我一直用pony模型来画画,特别是它画那种你懂的图时,我真的很喜欢。但是,用得久了,我也发现了一些问题。比如,当我想结合一些lora(可能是某种辅助工具或模型)来画多人场景时,人物的脸有时候会画得不太好看。而且,有些指令语言我不太懂,容易出错。画手部和脚部的时候,我还是会犯难。另外,画多人同人图时,人物之间有时会互相影响,导致画面不太协调。
我也稍微看了看fl模型,但感觉它的大模型效果不如pony那么合我心意。最近我又知道了li模型(就是noobxl模型),看评论说它能画出我喜欢的那种效果。因为如果没有我喜欢的大模型效果,只依赖lora的话,画出来的就会比较生硬。不过,我更关心的是模型对指令语言的理解能力和它能支持多少同人人物。我知道pony模型有专门的角色表,里面有2500多个角色呢。但li模型我还不太了解,有没有用过的大佬能告诉我li和pony相比有哪些优缺点?还有,li模型能支持多少同人角色的生成呢?
哦,对了,本人是用webui进行ai绘画的,用工作流实在不会用看着就麻烦,所以li模型支持webui吗?
我也稍微看了看fl模型,但感觉它的大模型效果不如pony那么合我心意。最近我又知道了li模型(就是noobxl模型),看评论说它能画出我喜欢的那种效果。因为如果没有我喜欢的大模型效果,只依赖lora的话,画出来的就会比较生硬。不过,我更关心的是模型对指令语言的理解能力和它能支持多少同人人物。我知道pony模型有专门的角色表,里面有2500多个角色呢。但li模型我还不太了解,有没有用过的大佬能告诉我li和pony相比有哪些优缺点?还有,li模型能支持多少同人角色的生成呢?
哦,对了,本人是用webui进行ai绘画的,用工作流实在不会用看着就麻烦,所以li模型支持webui吗?