这里的幸运术指的是技能,不是魔法,也不是状态
初级:+1幸运,增加25%部队特技触发率
中级:+2幸运,特技触发概率增加50%
专家:+3幸运,特技触发概率翻倍
它会变成真神技,超模技,还是依旧鸡肋?
我能想到受益最大的应该是墓园,黑骑重刀和鬼龙衰老都变强了,但是依然被更加稳定不用看脸的骷髅海压着
然后是壁垒,独角兽抗魔光环和矮人自带抗魔概率提升,让壁垒变成evp和pvp第一恶心种族
初级:+1幸运,增加25%部队特技触发率
中级:+2幸运,特技触发概率增加50%
专家:+3幸运,特技触发概率翻倍
它会变成真神技,超模技,还是依旧鸡肋?
我能想到受益最大的应该是墓园,黑骑重刀和鬼龙衰老都变强了,但是依然被更加稳定不用看脸的骷髅海压着
然后是壁垒,独角兽抗魔光环和矮人自带抗魔概率提升,让壁垒变成evp和pvp第一恶心种族