怪物猎人吧 关注:801,960贴子:24,637,326

让我来桃一下虫棍的改动

只看楼主收藏回复


荒野虫棍数值是在线的,但是设计上实在是过于反人类的,想想要怎么改才能好玩。
首先,红灯动作强化必须给我回来,现在三灯才能正常打,然后又加个迅速消耗三灯的升虫,太矛盾了。
其次,虫棍得和集中模式解绑,卡普空不喜欢常驻虫连携,那不如干脆改改现在已经很畸形的虫印虫粉逻辑:给怪物上粉之后,如果虫子在手上就会虫连携,如果虫子飞外面就嘬虫粉。可以自由放虫收虫,虫印只在收武器时消失。在此基础上还可以加一个虫子打虫印部位更容易造成伤口的机制。
然后,反人类蓄力也得改,目前卡普空的逻辑是不想让急袭招式那么容易就打出,那么也可以换一种思路,虫棍可以通过攻击命中“蓄力”,命中打出一定动作值就可以按xy(△○)打急袭招式,如果在“蓄力”过程中翻滚或者硬直就得重新“蓄力”。这样可以重新让虫棍的重心回到连携立回上,还可以让几乎被雪藏的横扫飞圆回归。
急袭招式的两套动作干脆就以三灯作为改变点,三灯后是强化急袭,也是一个可以打升虫的信号。
接着,伤口攻击的动作改成操虫斩,其实动作本身已经很像了,只要把突进距离给长一些就行,再加个附带虫子攻击点灯。
然后是升虫,升虫本身其实还行,但是打完人在空中很傻,于是我有了一个想法,升虫后能进行舞踏,落地后取消。也就是说,打完升虫后,解锁空战,电风扇和伤口攻击改的操虫斩可以击中后重新起跳了,电风扇伤害高打“蓄力”,操虫斩速度快能点灯,在空中如果三灯点齐且打出蓄力就可以急袭突刺后再立马升虫无限循环。这样空战也回来了,但对操作的要求更高。
我甚至还构想了一下虫子辅助位移,崛起的翔虫取消了,但我们虫棍有自己的虫子啊,我虫子拉着我在空中悬停一会不过分吧,甚至带我飞一段距离也不是不行吧,还能让虫子的三围凸显一下,特别是体力和速度。


IP属地:湖北1楼2024-11-06 11:42回复
    快来水快来水


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-06 11:56
    回复
      能做梦是好事


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-06 12:07
      回复
        想象力丰富很好,我只看到了“可以按xy(△○)打急袭招式”,因为我也是这么想的


        IP属地:浙江4楼2024-11-06 12:14
        回复
          想法挺不错的,但我觉得卡普空一个都不会改


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-11-06 12:19
          收起回复
            感觉如果不奢求机制大改的话,一是把升虫的灯色互相覆盖改了,明明有三色区域最后吸三个同色真的很痛苦;二是解绑共斗和集中,这个设计唯一的用处就是不会随时共斗浪费虫子耐力,但真的会有人在乎吗;三是把下叉的伤害上调一些,不用调很高,让它成为一个很好的追击技就行,优异的性能让这个动作用起来很爽,下叉接升虫接下叉也是一套具有一定难度(贯到头后续还不被怪拍飞还有机会升虫)、相较不割裂(急袭斩接升虫最后呆比落地看着好痛苦,动作上急袭斩最后一刀下劈和升虫起飞动作衔接感觉不如三灯下叉后续的回旋和上挑趋势接升虫连贯)、更灵活(尤其是这作固定下叉惯性,感觉微操空间更大了)的连段,就算比烂,个人感觉下叉发射器也比现在的超级四连印斩发射器有意思;给升虫和蓄力点灯一个气刃斩级别的硬体,玩beta的时候天天表演三灯消失术和蓄力被打断真的人麻了。要是这些都改了我就非常满意了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-06 12:26
            回复
              怎麼沒人說下攻速問題 感覺慢了很多 手感差到玩不下去


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2024-11-06 12:29
              回复
                共斗吸灯完全没有意义,如果是红灯强化动作还能用红灯吸后续灯,边打边做前戏。然而现在的虫棍三灯前完全没必要去蹭那两下,都是选择蓄虫炮进三灯


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-06 12:37
                回复
                  还有就是三灯完全没有意义,我理解不了卡普空现在区分这红黄白有什么意义,除了红灯能蓄力,一点东西不加,以前还像那么回事的加点属性。还有沟槽的绿灯,除了恶心你吸灯以外没有逼用,不会真有人指望那玩意回血吧。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-06 12:40
                  回复
                    还有一个特别关键的是升虫吸灯的机制,我不知道你们遇没遇到过升虫吸到三灯然后又被其他灯覆盖导致只有一两个灯的情况,这太脑残了。原本我可以通过多打学习熟练怪物部位来调整升虫的吸灯,来实现升虫三灯循环,虽然难但是有收益,我愿意去练。但是现在的这个吸灯机制更多的真的就是运气了,我不觉得有人能完全操控升虫的吸灯,不确定性太大


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-06 12:45
                    收起回复
                      还有就是虫棍的集中弱点攻击,明明是往前蹬前戳,结果短的要死


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-06 12:47
                      收起回复
                        飞圆和蓄力的冲突只能通过里技解决是在过于脑残,更不用说这个里技可能就是个bug,正式版随时会没


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-06 12:48
                        回复
                          撑杆后空翻只有10帧无敌帧,啥卵卡普空还把这玩意写进推荐操作


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-06 12:54
                          回复
                            蓄力虫还炮弹道偏上,槽点太多


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-11-06 12:57
                            回复
                              荒野虫棍强度还可以,但玩着是真的累


                              星座王
                              点亮12星座印记,去领取
                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-11-06 13:05
                              收起回复