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关于征神加入招式技能分支的想法……

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上次更新,招式玉元素都合并了。从苍牙、夺魂再到这次的招式,复杂的魂玉一再精简,个人认为不错。
但是这次改动,把招式玉再次拉上了台面,离开冰沙很久了,这赛季的苍牙毒也没玩,再次见到招式玉,我思考了一些问题:我们真的需要招式玉吗?当然需要,裂空和刃马证明过它们的价值;那么换个问题,招式真的需要做成魂玉吗?
现在的情况是,征神中各个英雄的招式和技能是有差距的,这一点在魂玉搭配同质化后就开始凸现(这里指春雷),在新版本的雷蒸套变得更加明显。
不是说套装一定要适配所有英雄,但作为PVE的角色,哪怕输出能力有差距,至少要让人玩得舒服。现在为了适配热门套装,一些英雄被大多数玩家放弃,想用某些英雄硬玩,却只能扔掉武器扇巴掌,我想这是不合适的。
这不是无病呻吟,而是现在的征神,有点抽象了。
先叠个甲,征神我玩了很久,有毕业的百化冰、喊妈桃、惊蛰毒和雷蒸,手法也自认为不错,十殿单刷,巅峰都是和朋友自强过的。也是一步步看着征神做大,却没有看到它给玩家带来更多惊喜和乐趣。
我会在下面给出具体的方案,分支是我能想到解决一些问题的手段,比如让不同英雄搭配不同套装能够拥有差不多的强度,比如在没有魂玉的灵墟界中用某些英雄能玩的更舒服。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-11-06 17:49回复
    再提一遍爆率,策划下赛季还不涨爆率全部曹飞


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-11-06 17:50
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      2025-08-12 07:39:21
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      一、宁红夜
      1. 招式分支
      (1)强化三段平击:苍牙·元素
      (2)强化蓄力平纵击:凤凰羽·元素
      [现在的招式玉是通过熏染来决定招式附带元素积累的,我想的是在招式分支中可以再次选择小分支,决定附带什么元素,后续所有英雄同理]
      2.技能分支:昆仑决·征神II(效果:在原有昆仑决·征神的基础上削减系数和破罡能力,使用后可对任何怪物造成1.5秒定身,不会打断怪物招式)
      [这里其实有我的一个思路:就是给英雄一个对首领造成击退或控制的能力,对于高手来说,仍可以继续选择输出向技能,对于需要容错的玩家,可以对boss施加一个短控制,我认为会有一定帮助]
      3.奥义分支: 赤炼无明·征神II(效果:相当于原来没有大招玉的效果,减少破罡,并可以对任何怪物眩晕三秒)
      [三秒是一个药的时间,也可以是一套振雷双火正的时间,需要取舍]


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-11-06 17:51
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        二、沈妙
        1.招式分支
        (1)强化三段平击:苍牙·元素
        (2)强化蓄力平击:扬鞭劲·元素
        (3)强化蓄力纵击:灵蛇吐信……滚远!有扬鞭劲还用什么右蓄?
        [这里写三个分支数量是因为我正好想到了三个,能实装的话我建议招式两个,技能奥义各一个。]
        2.技能分支:铳武·征神II(效果:照搬PVP的F2,可以对任何目标造成伤害和击退)
        3.奥义分支:铁卫召来·征神II(效果:照搬PVP的V2,且队友乘坐铁卫时,使用铁卫造成的所有伤害全额转化为沈妙的怒气)


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-11-06 17:51
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          三、天海
          1.招式分支
          (1)强化三段平击:苍牙·元素
          (2)强化蓄力平击:捅劲·元素
          (3)强化蓄力纵击:翻摔·元素
          [应该把蓄力招式合并吗?感觉捅劲和翻摔都有人用]
          2.技能分支:金钟罩·征神II(效果:可以把PVP原来的爆气罩拿回来用,对首领击退,对小怪击飞)
          3.奥义分支:金刚伏魔·征神II(效果:天海变大,无特殊招式,期间队友可以随时按E跳到大佛手里,获得减伤和回复,可以打药,再次按E下来)
          [建议两个奥义都把持续时间做长,哪怕24秒也行,现在的15秒真的没意思,手慢一点振完雷连处决都打不完]


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-11-06 17:51
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            四、特木尔
            1.招式分支
            (1)强化蓄力平击:旋风斩·元素
            (2)强化蓄力纵击:裂空·元素
            (3)强化蓄力平击:烈火斩·元素?
            2.技能分支:风之精灵·征神II(效果:扔出的风会在地上形成一个小型风之牢笼,持续三秒,进入牢笼的己方会失去所有怪物仇恨)
            3.奥义分支:风之牢笼·征神II(效果:在原奥义基础上删除刷新F效果,首领触及障壁时,将受到三秒控制,随后牢笼直接消失)


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-11-06 17:51
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              五、季沧海
              1.招式分支
              (1)强化三段平击:苍牙·元素
              (2)强化蓄力平击:铁马残红·元素
              (3)强化蓄力纵击:四面飞花·元素
              2.技能分支:燎原劲·征神II(效果:缝合PVP的F1和F2,技能状态下,可随时打出炎拳,相当于PVP的F1,如果受击,直接释放F2的满层八级崩,对任何目标击退)
              3.奥义分支:迅烈如火·征神II(效果:开启奥义获得一次全新F技能,对目标进行标记,奥义持续期间,会记录己方对目标的伤害,奥义结束时引爆目标,对任何目标击退一次,并根据记录的伤害转换为额外伤害,有伤害上限。)


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-06 17:52
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                六、土御门胡桃
                1.招式分支
                (1)强化三段平击:苍牙·元素
                (2)强化蓄力平纵击:百裂斩·元素
                (3)强化蓄力平击:刹那斩·元素?
                [这里写刹那斩是因为PVP中刹那斩系数貌似比纵百裂要高,但它的输出方式可能不适合PVE]
                2.技能分支:庇护·征神II(效果:简单来说就是牵线抬线可以回甲,但回复速度、抬线回复量和抬线前后的攻击减伤加成均少于原庇护·征神,新增对成为魂冢的队友右键抬线可直接拉起的效果,这个秒拉给一个长cd。)
                [还有,为什么征神里胡桃牵线还不能给自己回复,PVP都改了多久了,赶紧加上!]
                3.奥义分支:净天地·征神II(效果:开启奥义后,为所有己方施加16秒攻击减伤加成,数值取新分支抬线后的数值,且在此期间,己方造成的所有伤害将按一定比例转化为回复)


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-11-06 17:52
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                  2025-08-12 07:33:21
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                  七、崔三娘
                  1.招式分支
                  (1)强化三段平击:苍牙·元素
                  (2)强化蓄力平击:劈扫连环·元素
                  (3)强化蓄力纵击:半月劈/大圣游·元素
                  (4)强化精准蓄力:龙王破/哪吒闹海·元素
                  [水娘招式真的多……可以把左、右和精准蓄力合并,把苍牙、哪吒闹海两个非蓄力合并吗?]
                  2.技能分支:织雾·征神II(效果:放出水泡悬于身旁,持续一分钟,期间记录自身的攻击次数,持续时间结束或再次按下F可将记录的攻击次数按一定比例转化为回复)
                  3.奥义分支:深渊梦魇·征神II(效果:缝合PVP的V1、V2,向前卷起巨浪,将小怪卷入水柱升空,对首领束缚三秒,并进入V2状态,获得假血,三根水矛每次命中有破罡和回复)


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-11-06 17:52
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                    八、岳山
                    1.招式分支
                    (1)强化蓄力平击:断浪斩·元素
                    (2)强化蓄力纵击:刃马连斩·元素
                    (3)强化蓄力平击:炽焰斩·元素?
                    2.技能分支:陷阵·征神II(效果:照搬PVP的F1或者远古F2,对任何怪物眩晕1.5秒)
                    3.奥义分支:千军辟易·征神II(效果:岳山变大,获得一次特殊F招式:立戈,立戈可对首领造成击退,小怪为击飞,并在旁边留下两把长戈插在地上,己方可拔起长戈扔出对怪物造成伤害,对小怪击飞,对首领仅伤害)


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-11-06 17:52
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                      九、迦南
                      1.招式分支
                      (1)强化三段平击:苍牙·元素
                      (2)强化闪步平击:荆轲献匕&幽冥步·元素
                      (3)强化蓄力纵击:鬼刃暗扎·元素
                      2.技能分支:追魂·征神II(效果:照搬PVP的F2)
                      3.技能分支:寂静暗刑·征神II(效果:开启奥义后,获得一次全新F技能和一个分身,分身不会受到伤害和僵直,且会复制自身招式以及一半的伤害,奥义持续期间可随时按F再次召唤一个分身,不会打断自身动作,三秒后奥义自动结束)


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-11-06 17:53
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                        十、无尘
                        1.招式分支
                        (1)强化三段平击:苍牙·元素
                        (2)强化蓄力平击:三风摆·元素
                        (3)强化蓄力纵击:缠龙奔野·元素
                        2.技能分支:两仪剑·征神II(效果:照搬PVP的F2)
                        [作为一个超长无敌帧的解控技能,可以规避很多伤害,传送可以用来远离战场]
                        3.奥义分支:斗转星移·征神II(效果:展开太极图,为阵内所有己方提升惊蛰伤害、负面状态伤害、元素伤害和元素积累效率,并对阵中敌方持续造成伤害)


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-11-06 17:53
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                          十一、妖刀姬
                          1.招式分支
                          (1)强化蓄力平击:旋风斩·元素
                          (2)强化蓄力纵击:裂空·元素
                          (3)强化蓄力平击:烈火斩·元素?
                          2.技能分支:妖刀斩·征神II(效果:掷出妖刀环身,获得2秒无敌状态,期间可以交互、攻击,不会收到任何伤害、僵直和负面状态影响。可长按瞄准并扔给队友。)
                          [这个技能的目的是让英雄获得一个不被首领攻击影响输出的机会,如天雷满时恰好首领攻击可以无视并振雷]
                          3.奥义分支:不祥之刃·征神II(效果:奥义持续期间,附近周期性降下巨刃对周围敌方造成伤害,仅对无罡气小怪有僵直。并获得一次全新F技能,技能为锁定一个目标,其将被所有巨刃环绕,持续受到伤害与牵引,再次按下F可召唤一究极巨刃降下造成巨量伤害和僵直)


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-11-06 17:53
                          收起回复
                            感觉不如直接寄


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-11-06 19:02
                            收起回复
                              2025-08-12 07:27:21
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                              没有赤焰斩我岳山做冷板凳


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-06 20:09
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