上次更新,招式玉元素都合并了。从苍牙、夺魂再到这次的招式,复杂的魂玉一再精简,个人认为不错。
但是这次改动,把招式玉再次拉上了台面,离开冰沙很久了,这赛季的苍牙毒也没玩,再次见到招式玉,我思考了一些问题:我们真的需要招式玉吗?当然需要,裂空和刃马证明过它们的价值;那么换个问题,招式真的需要做成魂玉吗?
现在的情况是,征神中各个英雄的招式和技能是有差距的,这一点在魂玉搭配同质化后就开始凸现(这里指春雷),在新版本的雷蒸套变得更加明显。
不是说套装一定要适配所有英雄,但作为PVE的角色,哪怕输出能力有差距,至少要让人玩得舒服。现在为了适配热门套装,一些英雄被大多数玩家放弃,想用某些英雄硬玩,却只能扔掉武器扇巴掌,我想这是不合适的。
这不是无病呻吟,而是现在的征神,有点抽象了。
先叠个甲,征神我玩了很久,有毕业的百化冰、喊妈桃、惊蛰毒和雷蒸,手法也自认为不错,十殿单刷,巅峰都是和朋友自强过的。也是一步步看着征神做大,却没有看到它给玩家带来更多惊喜和乐趣。
我会在下面给出具体的方案,分支是我能想到解决一些问题的手段,比如让不同英雄搭配不同套装能够拥有差不多的强度,比如在没有魂玉的灵墟界中用某些英雄能玩的更舒服。

但是这次改动,把招式玉再次拉上了台面,离开冰沙很久了,这赛季的苍牙毒也没玩,再次见到招式玉,我思考了一些问题:我们真的需要招式玉吗?当然需要,裂空和刃马证明过它们的价值;那么换个问题,招式真的需要做成魂玉吗?
现在的情况是,征神中各个英雄的招式和技能是有差距的,这一点在魂玉搭配同质化后就开始凸现(这里指春雷),在新版本的雷蒸套变得更加明显。
不是说套装一定要适配所有英雄,但作为PVE的角色,哪怕输出能力有差距,至少要让人玩得舒服。现在为了适配热门套装,一些英雄被大多数玩家放弃,想用某些英雄硬玩,却只能扔掉武器扇巴掌,我想这是不合适的。
这不是无病呻吟,而是现在的征神,有点抽象了。
先叠个甲,征神我玩了很久,有毕业的百化冰、喊妈桃、惊蛰毒和雷蒸,手法也自认为不错,十殿单刷,巅峰都是和朋友自强过的。也是一步步看着征神做大,却没有看到它给玩家带来更多惊喜和乐趣。
我会在下面给出具体的方案,分支是我能想到解决一些问题的手段,比如让不同英雄搭配不同套装能够拥有差不多的强度,比如在没有魂玉的灵墟界中用某些英雄能玩的更舒服。
