首先我们确定一个论证前提,二游作为一个商品门类,能发展壮大必然是有市场需求作为基础。
。
至于这部分需求原先是从哪里来的,是动画?漫画?V?还是galgame?这我不清楚,但不是讨论重点。但其根本需求是对“男性文娱”的需求。
。
二游玩家如果被混厕和畜牧业恶心了,他们可能不玩,但对于一部分消费者而言,需求依然存在。所以尘白能够起到一个缓冲带的作用,吸纳这部分玩家让他们不回归混厕和畜牧业,因此有其存在的必要。毁灭派毁灭混厕之前,最好先想清楚,承接“男性文娱”这个需求的下一个盘子在哪。
。
如果先毁灭尘白,那么依然有二游需求的这部分玩家最终会回归混厕和畜牧业,这混厕畜牧业嘴都要笑歪了。
。
这也印证了为什么频繁暴雷出问题,但○和明为什么还没似,因为真的有一部分玩家就是客观上想玩大世界二游的,没有替代品只能忍着而已。所以为什么蓝原一出鬼吧就能转向?因为大世界曾经也是鬼吧的需求之一,蓝原刚好能接下这个需求,所以鬼吧转向很顺利。大伙后来为什么投向尘白?因为全女需求国内二游圈已经烂完了,大伙几乎没得选,所以用脚投票捧活了尘白。
。
基于此论证,我给毁灭派的兄弟们一条路线建议:
。
先用男性向大世界,男性向塔防,男性向战棋挤占现有二游的生存空间,大伙有实力的去创业投资做游戏,普通人用脚投票给做这类游戏的人创造生存空间。
。
然后在逐步用性价比更高的二游,或者单机游戏平替掉现在的高溢价二游,实现真正的二游毁灭。大伙有实力可以跳过上一部直接到这一步,只要能承接下现有的盘子不让混测畜牧业摘桃子。
。
一昧的喊着二游毁灭来打死现在更接近服务业的男性向文娱只会让那些更恶心人的厂商活的更好。这反而是不利于二游毁灭的。
。
如果毁灭派真的想毁灭二游的话。
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至于这部分需求原先是从哪里来的,是动画?漫画?V?还是galgame?这我不清楚,但不是讨论重点。但其根本需求是对“男性文娱”的需求。
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二游玩家如果被混厕和畜牧业恶心了,他们可能不玩,但对于一部分消费者而言,需求依然存在。所以尘白能够起到一个缓冲带的作用,吸纳这部分玩家让他们不回归混厕和畜牧业,因此有其存在的必要。毁灭派毁灭混厕之前,最好先想清楚,承接“男性文娱”这个需求的下一个盘子在哪。
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如果先毁灭尘白,那么依然有二游需求的这部分玩家最终会回归混厕和畜牧业,这混厕畜牧业嘴都要笑歪了。
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这也印证了为什么频繁暴雷出问题,但○和明为什么还没似,因为真的有一部分玩家就是客观上想玩大世界二游的,没有替代品只能忍着而已。所以为什么蓝原一出鬼吧就能转向?因为大世界曾经也是鬼吧的需求之一,蓝原刚好能接下这个需求,所以鬼吧转向很顺利。大伙后来为什么投向尘白?因为全女需求国内二游圈已经烂完了,大伙几乎没得选,所以用脚投票捧活了尘白。
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基于此论证,我给毁灭派的兄弟们一条路线建议:
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先用男性向大世界,男性向塔防,男性向战棋挤占现有二游的生存空间,大伙有实力的去创业投资做游戏,普通人用脚投票给做这类游戏的人创造生存空间。
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然后在逐步用性价比更高的二游,或者单机游戏平替掉现在的高溢价二游,实现真正的二游毁灭。大伙有实力可以跳过上一部直接到这一步,只要能承接下现有的盘子不让混测畜牧业摘桃子。
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一昧的喊着二游毁灭来打死现在更接近服务业的男性向文娱只会让那些更恶心人的厂商活的更好。这反而是不利于二游毁灭的。
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如果毁灭派真的想毁灭二游的话。