虽然不太准确,但个人喜欢把玩游戏的乐趣分为三个部分,即攻克关卡、提升角色、优化手法。几乎所有RPG游戏都同时有这三方面的要素,区别只是多少而已。
那到剑网3上又是怎么体现的呢?首先因为剑网3喜欢缝,也喜欢给游戏加一些时尚小垃圾(非贬义,我很喜欢这部分内容),所以剑网3的游戏玩法之间分的是比较开的,两大主要玩法PVE和PVP可以互不干涉,次一点的家园/吃鸡等附属玩法,有些是依附于主要玩法的,有些则是独立的,我懒得分开说了,大概按攻克关卡、提升角色、优化手法三类来说一下。
那到剑网3上又是怎么体现的呢?首先因为剑网3喜欢缝,也喜欢给游戏加一些时尚小垃圾(非贬义,我很喜欢这部分内容),所以剑网3的游戏玩法之间分的是比较开的,两大主要玩法PVE和PVP可以互不干涉,次一点的家园/吃鸡等附属玩法,有些是依附于主要玩法的,有些则是独立的,我懒得分开说了,大概按攻克关卡、提升角色、优化手法三类来说一下。