总所周知,战双是一款马上要关服跑路的游戏(bushi),虽然一向以剧情优秀闻名,但做剧情分析的up,帖子相对其他游戏还是太少了。从氪命螺旋到锈夜逐光,这一波剧情给我的惊艳感不亚于从绝海星火到湮灭残昼。但相比起前面系列的线性展开,围绕“塔”的剧情由于过去未来的世界性糅杂在一起。可能过剧情比较快的朋友(包括我一开始)容易读起来摸不着头脑。
因此,这个帖子就从个人阅读角度来分享下我对“闭环”系列剧情各个世界线的梳理。
叠甲:本人非专业考据党,所有剧情也基本上只仔细过了一遍的样子,因此不考据详细的时间地点和细节,可能存在许多疏漏。这一帖子也是为了抛砖引玉。本贴仅代表我个人的理解,欢迎大家指出问题。
(好心小梅镇楼,希望大家和和气气讨论剧情)

因此,这个帖子就从个人阅读角度来分享下我对“闭环”系列剧情各个世界线的梳理。
叠甲:本人非专业考据党,所有剧情也基本上只仔细过了一遍的样子,因此不考据详细的时间地点和细节,可能存在许多疏漏。这一帖子也是为了抛砖引玉。本贴仅代表我个人的理解,欢迎大家指出问题。
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