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不是很懂,为什么象牙塔p3还在喊非要高瘫加容错?

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象牙塔的p3就是一个纯机制本,看boss就知道了,一个魔剑士,技能出招都一板一眼有迹可循,小动作都都可以见招拆招,唯一特别要注意的就是头背大扇形反制。
然后就是三个大机制,160,110和60。
160,可以靠近boss比较好走,4个人走好机制不仅能让地形更好,更重要的是多破一个扇子能增加瘫痪值。然后要注意的是boss的瘫痪条不是马上出的,手雷和技能要等瘫痪黄条出了再丢。
110,野队经常喊着非高瘫职业不可的机制,首先11 22 33 44,4号位最后一轮也就两次镜子,3号位两轮4次镜子,在这之前都可以一直在中间打技能,留反制就行,1号2号在自己反制的两个点走的过程中也可以丢技能,镜子出来那个刺出来亮蓝才可以反,中间时间很长,而且空格也能减冷却,其次12点方位刺剑可能会被boss身体挡住,也可以看boss的身体动作判断是真是假,真刺是很快的刺一剑,假的是慢慢悠悠的,只要镜子反制处理没问题,后续打瘫非常简单,正常中低瘫的队不丢旋风都可以过,推荐这个地方省一轮雷,留给后面抓人3人打瘫的时候丢。
最后60血机制,这里打瘫之前一定要提前站位提前站位!在镜子出破坏圈的瞬间马上丢破坏雷,然后丢雷打瘫,因为镜子破裂也会有瘫痪buff,所以只要提前留技能提前站位,60血正常队伍也是随便过的。
至于非要什么高瘫职业来增加容错,我觉得大可不必,我宁愿要机制熟练的人,机制熟练不出错,中低瘫的队也随便过,机制不熟,3个高瘫职业一样坐牢。
象牙塔真正的难点是在p2,你想打输出必须吃球才能到正常的输出水平,但是吃球就意味着容易暴毙,而且如果没配合好,夹子没放好,困不住boss,或者在不该破的时候提前打破了 ,你就会知道没有束缚的野兽是多么的可怕。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-11 16:14回复
    如果110机制真的说容错的话,应该是队友第一下没反上,直接换人来补,比如 1号2号位上来就失误,没反上,那就3号或者4号来直接补,相当于换个位置,1号换3号,2号换4号这样, 3号失误,4号直接补上,4号失误就无所谓了 最多炸两次。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-11-11 16:23
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      没听人家说公主骑的队伍,机制都不处理的,瘫痪直接硬撸...
      这本没了瘫痪强制灭团不是纯宝宝本了...


      IP属地:湖北3楼2024-11-11 16:33
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        p3组高瘫和奶带压制主要收益是紫条打得快,然后就有一波白给的输出时机。走机制组高瘫也就少扔一个旋风


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-11 16:33
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          高瘫高本来就加容错这不是废话,你可以说机制不出错瘫痪就够用,但是你不能质疑瘫痪高提高容错率有问题。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-11-11 16:40
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            我奶我就喜欢组女巫


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-11 16:43
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              奖励你和诗人,气功,女枪一队


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-11 16:44
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                高瘫痪容错高啊


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-11 16:47
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                  你这倒数第二段话,就不能组又高瘫又熟练的?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-11 16:52
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                    残疾人走不了机制,只能靠队友救


                    IP属地:四川11楼2024-11-11 17:02
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                      根据我实际打的体感来说 p3110那个虚弱应该比外服要求低一些
                      而且横向对比外服同时期 几乎所有虚弱低的职业都加了一些虚弱值了


                      IP属地:辽宁12楼2024-11-11 17:03
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                        为什么要高摊职业,因为你不在野队,野队160血镜子经常不能全部点亮,110血反制不到,导致炸团,三大高摊职业可以挽救,没有高摊职业就算丢雷也必定炸团!小技能其实简单牢个1-2个小时就熟练,但瘫痪无解,象牙塔将是野队最恶心的本,不像小丑高打造碾压!


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-11-11 17:12
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                          说得好,但是申请列表有大锤督军女巫枪术气功,打造都差不多,你放谁


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-11-11 17:12
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                            虽然你说的很对,但高瘫的队伍确实是会增加容错的,比如BOSS频繁跪地瘫痪,破坏后拉球补地形,前中期根本就不存在坠落死亡了。


                            IP属地:广东15楼2024-11-11 17:23
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                              但是你怎么知道熟不熟练呢


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-11 17:28
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