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神界原罪2吧
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个人理解,拉瑞安之所以设计双甲系统
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云鞍风马
默僧
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初衷并不是让玩家用纯物理队或者纯法师队搞集火输出
送TA礼物
IP属地:山东
1楼
2024-11-12 10:04
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云鞍风马
默僧
6
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而是让玩家根据具体情况选择输出手段
IP属地:山东
2楼
2024-11-12 10:05
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云鞍风马
默僧
6
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纯物理或者纯法师输出效率高其实是有一个前提,那就是所有敌人的物甲魔甲都一样高,但实际上很多敌人要不是物甲高要不魔甲高,或者是只有其中一种护甲
IP属地:山东
3楼
2024-11-12 10:06
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T_Schumach
盖斯特
9
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这就还算不错了,没给弄成到处是高抗/免疫,还有空军。对,说的就是你,kingdomrush
神原2这设计,已经是生怕玩家打不赢了,只是各系不太均衡。
IP属地:北京
4楼
2024-11-12 10:35
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南风过境不见君
魔导师团
8
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物理队只需考虑没命中,法师队考虑的可就多了
IP属地:四川
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5楼
2024-11-12 10:53
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叶随丶风落
吧主
13
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但是我推荐新手纯物理或者纯魔法,上手之后再接触混伤。纯伤队伍被广泛传播无非几个原因。上手简单、对游戏理解需求较低、半吊子玩家太多、过时攻略图文等被一传十十传百
IP属地:陕西
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6楼
2024-11-12 14:49
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Kiyan
魔导师团
8
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为了通关就纯伤,但是混伤比较好玩
IP属地:河南
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7楼
2024-11-12 14:56
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糕振宁
鱼
1
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单角色物法双修有搞头吗?我看好多预设职业就是物法双修的
IP属地:四川
8楼
2024-11-12 16:23
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刀光下的剑影
源力狗狗
4
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其实打1代的时候各种s/l凹概率也挺麻烦的
IP属地:四川
9楼
2024-11-12 16:26
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同样营业员大家
格里夫
7
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廉价聚怪+廉价aoe=中后期无脑聚怪然后aoe轰。
双不双修都是后话,无名岛以后一套连招还不能清场就说明根本没玩明白。
这个是根源上的问题,烂完了,没有哪个策略游戏敢这么设计。
大部分策略游戏虽然有aoe,但不会提供廉价的聚怪手段。
IP属地:江苏
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10楼
2024-11-12 17:19
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嘻嘻哈
源力狗狗
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混伤玩起来体验还是不错的,双独狼
伊凡,欢乐堡优先召唤后弓箭,死神海岸换成弓箭
比斯特,欢乐堡优先水电后死灵法,双修
体验挺不错的,双甲都能破,控制很足,完全可以慢慢打,越级打架可以用群体尸爆。
IP属地:浙江
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11楼
2024-11-12 19:59
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企鹅菠萝派
盖斯特
9
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是啊,鼓励打混伤的
IP属地:吉林
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12楼
2024-11-12 20:54
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无畏的天
盖斯特
9
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我觉得护甲除了有一点我不喜欢外其实设计的挺好的,那就是异常状态,异常状态只有在完全破甲才能上,导致异常状态的技能总想留着,结果把甲破了之后发现既然破甲打肉了,那这几豆打输出不是更快解决战斗吗?我觉得不如设计成带甲也会异常成功,只不过甲越高越容易豁免,这样叠debuff的时候也有点参与感
IP属地:湖南
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13楼
2024-11-12 21:11
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舟中猫
格里夫
7
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角色的伤害类型是比较固定的,总有偏重法伤和偏重物理的,遇到物甲低的就损失法系角色都输出,甲没破又控不住,玩一会很容易得出单伤形队伍输出最高的结论,虽然玩久了就知道输出其实都无所谓
IP属地:山东
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14楼
2024-11-12 21:12
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reeee~
黑色集团
10
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我一周目甚至单人混伤,血法能养之后懒得给希贝尔洗点,地火血加战场一起养了,属于是攻略看懂了但不多
IP属地:浙江
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15楼
2024-11-12 21:59
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