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对BV1RimkYNEKY视频中关于速射狙的内容扩展

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在此先感谢UP主YomuyomuyO提供的MOD
以下测试均在马恩服进行
我要说的的内容为BV1RimkYNEKY视频里3分33秒的内容的扩展,以及我在之前有发过的:关于【刘将军栓动模式BUG】的一些研究、【所有】可以在【开镜情况下拉栓】的步枪的奇怪BUG的扩展,利用UP提供的MOD,大概研究出了原理,具体看楼下


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-12 23:35回复
    1)波及的武器为:所有可以在开镜时射击的栓动类武器即10A(霰弹块)、刘将军栓动模式、1895(壕沟)、1895(骑兵)、1903(实验)栓动模式、G95(神射手)、罗斯(神射手)、栓动步枪(瞄准镜)、栓动步枪所有使用机械瞄具的武器





    2)正如他视频BV1RimkYNEKY提到,射击后会变成一个很大的值
    1.经过研究,正常情况下在开镜动画时步枪扩散值会逐渐收束为0,但是栓动类武器开枪后只要【进行了1次开关镜的动作】就会令开镜后的扩散变成一个值,这个值应该是正常状态下枪械在【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】,然后在【拉栓动画】过程中扩散回复会【停止】
    所以如果你在开枪后【进行了1次开关镜的动作】,然后在【拉栓动画】的过程中处于【瞄准状态】,那么你的扩散值就会变成【最大扩散值】,会对接下来的射击精度造成很大影响
    2.解决方法一:在拉栓动画完成后再开镜就不会受到该情况的影响,因此需要退出【瞄准状态】才能执行【拉栓动画】的栓动武器完全不会受到影响
    解决方法二:【瞄准状态】下等待一小会,这个时间是要比开镜过程中扩散值会逐渐收束为0要更慢的,经过测试被波及的武器在保持【开镜状态】恢复【最大扩散值】为0需要的时间,单位:60帧/秒
    10A(霰弹块):6帧
    1895(壕沟)、1895(骑兵)、栓动步枪所有使用机械瞄具的武器:13帧
    1903(实验)栓动模式、G95(神射手)、罗斯(神射手)、栓动步枪(瞄准镜):19帧
    刘将军栓动模式:19帧(未触发BUG)、23帧(触发缩放BUG,慢大约3~5帧)
    刘将军栓动模式BUG(刘将军(原厂)和刘将军(冲锋)的栓动模式都一样):
    1.栓动模式下开枪后为未退膛切换武器再切回刘将军时会导致零点几秒内视角急速向右扭,无解决办法
    2.开枪后只要执行了1次瞄准缩放动作,在上膛动作完成后会自动再执行一次瞄准缩放的指令,影响:
    1)“选项-控制-士兵武器缩放”的选项将士兵武器缩放设置为“点一下”的玩家,你需要适应这个恶心的BUG,没别的方法
    2)“选项-控制-士兵武器缩放”的选项将士兵武器缩放设置为“按住”的玩家,你可以及时的开镜,但此BUG依旧存在,在上膛动作后完成后枪会抖动一下,这抖动延长了【最大扩散值】为0需要的时间。


    IP属地:广西2楼2024-11-12 23:37
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      2楼归我


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-12 23:40
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        3)用MOD研究出的其他东西
        1.趴地时移动射击将保持静止状态时的扩散,不会使静止扩散转变为移动扩散,当然站、蹲时移动射击还是会使扩散由静止扩散转变为移动扩散
        (跳趴身法就可以利用到这个优势,当然我并不知道发明这个身法的人是否知道这个优势)
        具体值请参考sym.gg网站,红框中橙色的部分就是移动扩散,绿色为静止扩散

        2.冲锋枪、手枪、弹容30发≤的机枪在滑铲的过程中瞄准射击的扩散比腰射还大,其中手枪比较明显,冲锋枪和机枪只是稍微大一点,大弹容机枪、半自动步枪、栓动步枪在滑铲的过程中瞄准射击的扩散会变为【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】
        3. 【腰射状态】能达到的【最大扩散值】>【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】,当腰射连续射击后【扩散值】>【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】时,可以通过开镜将【扩散值】锁死为【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】,避免【扩散值】进一步扩大(这对冲锋枪有一定的帮助)
        4.在BV1tiDaYKEMi视频中提到的机枪没完全开镜就开枪导致扩散变大,众所周知机枪第一发之后扩散变得很大然后逐渐收束,然后开第一枪之后腰射扩散值>【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】,然后在射击过程中开镜不会使扩散收束,这时候切换为瞄准状态,扩散就变成了【瞄准状态】能达到的【最大扩散值】然后才逐渐收束


        IP属地:广西4楼2024-11-12 23:41
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          @电灯泡0123 申请加精


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-12 23:42
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            大佬


            IP属地:山西6楼2024-11-12 23:46
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              新bug吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-12 23:50
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                厉害


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-13 07:48
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                  结论是反复开镜的回复速度要快一些么?


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-11-13 11:32
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                    总结:
                    开1枪+执行至少1次瞄准缩放→会使瞄准扩散由0变成最大值
                    拉栓动画的过程中扩散不会回复→所以只要(开1枪+执行至少1次瞄准缩放)后,在拉栓动画过程中处于完全开镜状态会使下一发的瞄准扩散会变成最大值,子弹乱飞
                    解决办法:
                    解决方法一:在拉栓动画完成后再开镜就不会受到该情况的影响,因此需要退出【瞄准状态】才能执行【拉栓动画】的栓动武器完全不会受到影响
                    解决方法二:(开1枪+执行至少1次瞄准缩放)后,在拉栓动画过程中处于完全开镜状态则需要等待准星收束,这个时间比开镜时间要更长一点
                    对不同枪械的影响程度:刘将军栓动模式>罗斯(神射手)、G95(神射手)、栓动步枪(瞄准镜)、M1903(实验)栓动>机械瞄具栓动步枪>1895(壕沟)、1895(骑兵)>10A(霰弹块)


                    IP属地:广西10楼2024-11-13 12:46
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                      科技貼 頂一下捏


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-13 16:16
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                        支持科研


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-11-13 16:34
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                          支持一下


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-11-14 12:35
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                            3


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2024-12-04 17:04
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