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很多人不懂流同阮停配队的逻辑

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这个配队最大的特点是没有生存位,因为它出场的场合不需要生存位。
击破队的出伤方式是靠击破后的超击破伤害,同停二人的超击破倍率提升(同谐主大招,停云天赋)保证了出伤,尽快杀死敌人,减少生存压力。与此同时(同谐主舞舞舞,停云二命)的拉条机制更是全游最高贵的机制。
击破队依靠击破敌人推条和控制(同谐主的虚数禁锢)延迟敌人的出伤,推条长达两个敌方回合,如果能在此之前杀死敌人,则我方没有生存压力,这是优化生存位的逻辑。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-13 16:14回复
    详细解释一下,推条机制一共有三,阮梅残梅绽,停云虚韧性击破推条,同谐主虚数击破禁锢


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-13 16:15
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      有的朋友可能会想到瓦尔特的推条,没错,这就是相同的机制


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-13 16:16
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        这个配队是一个名副其实的高金队伍,完全体共9金,流萤2+1共4金,阮梅0+0共1金,停云2+1共4金,还需要同谐主的满叠影舞舞舞


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-11-13 16:20
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          这个队伍有一定无视弱点削韧的能力(流萤扩散削韧,停云扩散削韧),可即便如此,依然是刚需火弱点的,因为只有击破所有敌人并尽快杀死,才能真正保证长线作战的生存能力,并打出符合队伍金数的高分


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-13 16:23
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            这里要进行细分,这个队伍只有流萤二命的自拉条,所以打0t创造短线作战的能力弱,在虚构叙事中一定会陷入长线作战,而在混沌和末日中,有可能会在很短的行动值之内解决战斗,实现短线作战


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-13 16:26
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              所以这个队伍的弱点就在于火弱点


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-13 16:26
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                有人说这个配队和三拐一队伍是一回事,这是错误的,三拐一的队伍主要是黄泉直伤,仙舟三c直伤,这几个队伍没有推条机制,靠的是同协辅助拉条快速杀敌缓解生存压力,这是不同的逻辑


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-11-13 16:32
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                  流软停同,流萤效率50+50+50=150 一动7.5韧,阮梅一a1.5韧,同协主没停云4.5,有停云6韧。停云一a1.5 大招3韧。
                  流萤7.5+阮梅1.5+同协主4.5+停云4.5。17.5韧。
                  低于这个韧性的单血条能用。高于这个韧性或者双血的,就用吧,一用一个不吱声


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-13 16:43
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                    打打低韧还行,高韧虽然不会死但是打的还没带生存位快


                    IP属地:浙江10楼2024-11-13 16:55
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                      我65萤也是你这个思路只是我比你更狠停云都单防流萤了,我不抽灵砂抽停云干嘛,直接给流萤配个65乱双C一起才0T忽雷,不能不是CH绑架卖奶妈真的恶心,所以都说击破是断头饭真的无稽之谈,CH通过灵砂已经告诉大家击破队将来还会有其他属性的击破C和击破奶绑一起卖


                      IP属地:上海11楼2024-11-13 17:00
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                        还有一点很重要,这个队伍里停云和同谐主是左脚踩右脚上天的关系
                        其一舞舞舞和停云大招互拉,由于互拉的再动可以为各自的大招回能从而加速再拉,是25%+25%大于50%的效果
                        其二停云和同谐主都有击破回能的机制,配合停云的虚韧性,可以大大加速二人的大招回转


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-11-13 17:02
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                          想像一下,虚构叙事场上一共5只怪,虚韧性击破两次,每次位二位各自回复3能量,5只怪就是30点能量,虚构叙事每波大约14只怪,大约84点能量,配合战技回能,足够二人充好大招,这是每回合一次全队拉条25%+25%的含金量


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-11-13 17:08
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                            长短线作战的问题,楼上有人计算,全队单次削韧17.5韧性,打虚构的怪是绰绰有余了,这是长线作战不死的保证。打混沌和末日,可能无法一次击破,但没有关系,吃一次伤害,再打一次,以血换血,以血换削韧,打短线作战看谁先杀死谁,况且这个队伍有推条机制,敌人可以打我一次,但是一旦被我击破就没有机会再动了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-11-13 17:13
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                              所以别说停云优化同谐主,停云优化阮梅了,停云优化的是灵砂和加拉赫


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-11-13 17:21
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