我也觉得应该有牵线的能力
武将之间个别的亲密度数值应该是存在的 但好像不会增长的样子
现在除了预设的生克/金兰配偶/意气相投以外 好像开了一局进去以后就不会再产生什么电脑角色之间亲密度提升到可以连携的情况 可惜

讲道理我觉得宴会应该要有点这种增长吧 与会者除了和主角好感提升 也应该根据气氛提升下彼此的好感啊 哪怕效果量不多甚至是需要概率触发都行

宴会最多每月一次 概率牵线强度应该也不至于逆天膨胀

虽说角色扮演一切以主角(玩家)为中心触发倒也没啥毛病 但我觉得能当牵线人培养一下电脑武将之间的感情应该也挺有趣的
