首先是步兵,这个兵种在机制和建造条件方面没有太大调整,但值得注意的是此兵种会根据国家的不同产生较大的属性差异和较大的造价差异(国家会影响步兵的攻击,血量和移动力,建造的金钱和工业),因此该兵种会列出各项属性和造价的上下限:
血量:50到100(原版固定60)
攻击:0-6到2-8(原版卡牌上标注1-6)
移动力:2到3(原版固定2)
造价:50金钱0工业到100金钱10工业(原版固定75金钱0工业)
建造条件:仅限3级或4级城市(原版3/4级城市或者至少1级工业)
至于评分和评价的话就交给各位了

