这就是我发的制作人访谈第一期的精华内容,不过他提的不全
1.天美负责人为黄冬,卡普空负责人位沙野元气
2.大约四年前(2020年),卡普空和天美正式开始合作,并且开发怪物猎人旅人
3.希望依靠怪物猎人旅人,来为全球的怪物猎人玩家提供随时随地且稳定的联机服务,还希望不熟悉怪物猎人系列的用户,可以借由怪物猎人旅人来接触并了解怪物猎人这个系列,开启自己的狩猎之旅
4.怪物猎人旅人有着许多独特的创意元素,在怪物猎人系列中是前所未有的
5.本作以开放世界为舞台,讲述新角色和新战宠伙伴的狩猎冒险之旅
6.会尽可能保留怪物猎人系列核心战斗体验的同时,充分基于移动端的战斗体验,来对游戏进行优化
7.玩家需要在开放世界狩猎的同时应对环境带来的影响
8.本作融入了建造,砍树伐木,搭建家园聚点,制造机关弩车等辅助元素和玩法。玩家可以利用木材制作钩锁缆车攀上高山,或者制造吹风装置升上高空,也可以建造小屋开辟领地
9.在本作中玩家还可以操控其他的盟友伙伴进行狩猎和冒险。这些角色性格迥异,也有自己擅长的武器类型和技能招式
10.除了艾露猫,还有飞鹰和银猴等其他随从伙伴。盟友和战宠系统会在之后都影片公布详细信息
11.在旅人中,怪物会受到环境因素的影响,发生变异,目前一共有[结晶]和[紫炎]两种变异状态,还会有原创的神秘怪物登场
1.天美负责人为黄冬,卡普空负责人位沙野元气
2.大约四年前(2020年),卡普空和天美正式开始合作,并且开发怪物猎人旅人
3.希望依靠怪物猎人旅人,来为全球的怪物猎人玩家提供随时随地且稳定的联机服务,还希望不熟悉怪物猎人系列的用户,可以借由怪物猎人旅人来接触并了解怪物猎人这个系列,开启自己的狩猎之旅
4.怪物猎人旅人有着许多独特的创意元素,在怪物猎人系列中是前所未有的
5.本作以开放世界为舞台,讲述新角色和新战宠伙伴的狩猎冒险之旅
6.会尽可能保留怪物猎人系列核心战斗体验的同时,充分基于移动端的战斗体验,来对游戏进行优化
7.玩家需要在开放世界狩猎的同时应对环境带来的影响
8.本作融入了建造,砍树伐木,搭建家园聚点,制造机关弩车等辅助元素和玩法。玩家可以利用木材制作钩锁缆车攀上高山,或者制造吹风装置升上高空,也可以建造小屋开辟领地
9.在本作中玩家还可以操控其他的盟友伙伴进行狩猎和冒险。这些角色性格迥异,也有自己擅长的武器类型和技能招式
10.除了艾露猫,还有飞鹰和银猴等其他随从伙伴。盟友和战宠系统会在之后都影片公布详细信息
11.在旅人中,怪物会受到环境因素的影响,发生变异,目前一共有[结晶]和[紫炎]两种变异状态,还会有原创的神秘怪物登场