机动性也好,位移也好,拉扯也好,其实所有的机制都是为了击杀。
举个极端的例子,如果背刺和q的伤害再降低7成,给你隐身提升到5秒,也没什么意义。能一个AQA打出成吨伤害的数值怪才能称得上强势。
以前总有人说没有菜的英雄,只有菜的召唤师,玩联盟12年了,越来越觉得这句话是错的。强势英雄就是能用更少的操作打出更大的作用,更烂的装备打出更高的输出,更慢的反应提供更大的容错,英雄本来就是有强弱的。
举个极端的例子,如果背刺和q的伤害再降低7成,给你隐身提升到5秒,也没什么意义。能一个AQA打出成吨伤害的数值怪才能称得上强势。
以前总有人说没有菜的英雄,只有菜的召唤师,玩联盟12年了,越来越觉得这句话是错的。强势英雄就是能用更少的操作打出更大的作用,更烂的装备打出更高的输出,更慢的反应提供更大的容错,英雄本来就是有强弱的。