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我发我的boss遗物diy,大家来打分

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1.苟史,召唤杀手蟹
2.失衡,数值或机制仍需做出较大调整
3.勉强,改动无关紧要
4.合理,但含金量不够
5.神中神,精妙的数值设计


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-11-15 15:30回复
    心脏哥镇楼


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2024-11-15 15:31
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      灼伤烙印:激活以失去两点生命值并获得一点能量(战斗中每次激活都会使伤害+1!)
      激活方式:点击遗物栏中的遗物
      战斗结束后重置伤害


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2024-11-15 15:32
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        荆棘外壳:你拥有始终等于你格挡值的荆棘层数
        爱多段伤害的敌人有福了


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2024-11-15 15:33
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          黏性再生体:在你死亡后,失去一半的最大生命值并满血复活,每触发一次就使你每回合获得一点能量(还剩两次!)
          加费的效果下一场战斗仍然保留


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2024-11-15 15:35
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            剑与盾:在你造成伤害后,获得等量的格挡值(触发后切换!)
            切换后:在你获得格挡值后,对随机敌人造成等量的伤害(触发后切换!)
            结算优先级在最后,不能和势不可挡等卡牌无限循环


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2024-11-15 15:37
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              磁极:在你的牌组中加入一张南极和北极,连续使用它们可以额外获得一点能量,抽一张牌!
              南极/北极:抽一张牌,获得一点能量
              p.s:强化后拥有固有
              洁批们张嘴吧开饭了,你们的定制遗物


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2024-11-15 15:38
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                诅咒法杖:在你的回合结束时,给予所有敌人一层虚弱和易伤,如果敌人已被虚弱和易伤,则改为偷取一点力量!
                爱玩震荡波的战士有福了


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2024-11-15 15:39
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                  我设想中的boss遗物是击败对应boss后会出现在遗物选择当中,所以暂时没想第三层boss的,如果人多就加更一下


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-11-15 15:41
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                    为什么要发奶农


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-16 19:58
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                      我知道了😋打败老头给怀表,效果是每12回合给个腾越


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-17 00:52
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