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交易所优先去工作场所取货

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建了四个交易所,贴着交易所建了对应的仓库,然后仓库里瓦片和铁制品都上千了但是卖的很慢,就点小人,发现他们会优先去黏土坊和工具铺之类的取货而不是在仓库里拿。产一个拿一个效率低的可怕,有办法解决吗。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-16 14:31回复
    感觉交易所小人用的是仓库同款逻辑。优先去工坊或者矿井取货,把工坊里的人全关了才会去另一个仓库取货。本来小推车一次能运10单位物质,结果一次只取一个,导致商品大量积压。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-16 15:40
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      2025-08-07 00:19:44
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      快进看了一会海,感觉这游戏逻辑有问题。所有人的第一优先级都是作坊而不是仓库。比如锻铁坊会优先从矿井取原料而不是仓库,如果矿井里没有小人就会陷入长时间的等待,哪怕仓库里有上千的铁矿石他也有等待很久才去搬一块然后继续等待。但如果把仓库关了,让矿石堆积在矿场,锻铁坊的工作效率就会提高很多,因为他第一优先级就是矿井,检索到了就去搬矿


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-16 21:52
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        如果是瓦片或者铁制品的话。你可以试试只要一个仓库存这个东西,并且仓库处于产地和贸易所中间。最好的办法是仓库运输粘土和铁矿,然后旁边造瓦片和铁匠相关生产作坊。如果还是不去仓库取。那就不要仓库,就让他作坊取就行。离得近效率也高。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-11-16 21:58
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          仓库有足够原料情况下,还是会直接去仓库取吧。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-11-16 22:00
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            这游戏发售第一天就这样,我记得牛拉木头,就是先拉野外砍完的,哪怕你把建筑建伐木场旁边他也是必须要把野外的拉完。如果你取消一个建筑,它原地留下的木头牛就不拉那块地你短时间内就没法再放建筑。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-11-17 05:23
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              这取货逻辑真的是一坨,仓库优先级最低就不说了。ABCD四个炭窑,交易所的人如果一开始去了A取货,那只要A还在生产它就会一直去A取货,哪怕BCD的爆仓了,也只会在A那产一个取一个。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-17 07:40
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                又看了一会海,发现除了优先级以外还存在一个数量上限,同个物品超过50个他们就不搬这个物品了,等商人把这50多个运走他们才会去搬下一批。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-17 09:05
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                  2025-08-07 00:13:44
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                  而且仓库好像不是一直最低。如果先关停工坊让小人去仓库取货,然后再打开工坊,这时候小人也会去仓库取货


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-17 09:19
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                    仓库和交易所不允许摆摊,仓库和交易所工人要在建筑了准备工坊的小人才能去取货,没次取货都需要,所以确保有人一直呆在仓库和交易所才行。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-17 09:35
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