新DLC一出就一直玩,玩到90多级了,玩主教带随从有一种玩龙腾世纪的感觉,我个人超爱。
因为能带队嘛,所以一直玩的是随从流,为了让随从有更好的输出跟生存能力一直在研究。
我现在实验的技能天赋如下:
圣女、十字军带的是有热熔效果的武器,十字军带的是裂人锯,点出嘲讽、圣女带的是剑,圣人点的是单体。

刺客现在用的是热熔、法师用的是双立场节杖,基本都是跟热熔相关的,所以我就把热熔的技能点满了,其次都是点虔诚跟生存和减益效果,不得不说因为随从技能很多,所以减益效果能出很多
属性点审判满、纯净点出3,宁静也点出3
圣咏目前带的是加随从攻击力的(生命的听说没用)还有圣咏5的攻击12%转换护盾和生命的,这个随从能吃到。剩下的一个带的是反射伤害。
衣服是核心,带的随从继承反射几率的。
打高级图就是随从上去干自己叠盾,大概能叠到2W生命,遇到狙击或者其他伤害高的就算死了也能反弹伤害,然后人物出保命装去急救,复活就满血,按3指令刷新技能继续上去叠盾反弹和送死。
目前打高12级图狙击手多有点吃力,其他没啥问题。
因为能带队嘛,所以一直玩的是随从流,为了让随从有更好的输出跟生存能力一直在研究。
我现在实验的技能天赋如下:

圣女、十字军带的是有热熔效果的武器,十字军带的是裂人锯,点出嘲讽、圣女带的是剑,圣人点的是单体。

刺客现在用的是热熔、法师用的是双立场节杖,基本都是跟热熔相关的,所以我就把热熔的技能点满了,其次都是点虔诚跟生存和减益效果,不得不说因为随从技能很多,所以减益效果能出很多
属性点审判满、纯净点出3,宁静也点出3
圣咏目前带的是加随从攻击力的(生命的听说没用)还有圣咏5的攻击12%转换护盾和生命的,这个随从能吃到。剩下的一个带的是反射伤害。
衣服是核心,带的随从继承反射几率的。
打高级图就是随从上去干自己叠盾,大概能叠到2W生命,遇到狙击或者其他伤害高的就算死了也能反弹伤害,然后人物出保命装去急救,复活就满血,按3指令刷新技能继续上去叠盾反弹和送死。
目前打高12级图狙击手多有点吃力,其他没啥问题。