1.兵法熟练度影响兵法伤害
2.抵挡率=熟练度差值÷20,例如100步兵熟练度的邓茂向600步兵熟练度的孙坚释放奋战,(600-100)/20=25,有25%的概率被孙坚抵挡。
3.暴击率=熟练度÷100,例如关羽有500的步兵熟练度,那么他释放奋迅时就有5%的概率发生动画暴击。注意,设施弩系时爆率翻倍。
4.弩系熟练度影响狙击概率。参与某次远程兵法(例如弓、弩、水军远程箭雨箭岚)的武将中至少有一人的弩兵熟练度在301以上时,这次兵法才有概率发动狙击。狙击概率=弩兵熟练度÷狙击常熟。
5.攻城熟练度影响对守兵和城防的普攻伤害。伤害=阵型基本攻击力×(0.7+队伍最高攻城熟练度÷2000),例如带上攻城熟练度500的刘烨,你打守兵的伤害就是0.7+500/2000=0.95,比别人高了20%左右的伤害
2.抵挡率=熟练度差值÷20,例如100步兵熟练度的邓茂向600步兵熟练度的孙坚释放奋战,(600-100)/20=25,有25%的概率被孙坚抵挡。
3.暴击率=熟练度÷100,例如关羽有500的步兵熟练度,那么他释放奋迅时就有5%的概率发生动画暴击。注意,设施弩系时爆率翻倍。
4.弩系熟练度影响狙击概率。参与某次远程兵法(例如弓、弩、水军远程箭雨箭岚)的武将中至少有一人的弩兵熟练度在301以上时,这次兵法才有概率发动狙击。狙击概率=弩兵熟练度÷狙击常熟。
5.攻城熟练度影响对守兵和城防的普攻伤害。伤害=阵型基本攻击力×(0.7+队伍最高攻城熟练度÷2000),例如带上攻城熟练度500的刘烨,你打守兵的伤害就是0.7+500/2000=0.95,比别人高了20%左右的伤害