剑侠世界起源吧 关注:2,792贴子:13,067
  • 0回复贴,共1

关于剑古墓改动.......以及一些思考

取消只看楼主收藏回复

本次改动很多职业抵抗状态概率提升了10倍。别以为是大幅提升了,实际或许是针对内调做出的响应数值优化,并不会有很大变化。
霸刀,终于是砍了,比刀昆更强的无敌不说,全屏的大招还只有16秒冷却伤害还非常爆炸,这次把霸刀的大招伤害狠狠地砍了一刀,别看只有10%但是实际因为是多段叠加伤害,砍了更多。
对于霸刀大招攻击来说,其实我觉得高点还可以接受,中秘一点体质加攻击这一点确实需要砍一下。这个才是霸刀逆天的地方。别人打攻击宝石无非就五六个部位,体质宝石,好家伙直接可以多打三四个位置。而且别的职业打攻击宝石也就加攻击,霸刀打体质宝石不仅加攻击,还加血,还受自身被动加成。越到后期属性越高差距越大。
霸刀不说了,新职业都是这样,一出来逆天,一个月后狠砍一刀。
接下来是剑古墓,端游我最爱的职业之一,因为爆发高和极效攻击的原因。但是这里,不像端游属性指导方面那么方便..终南范围又小的可怜 经常歪..

这次改动,两个方面,一个是减少核心伤害技能的冷却,一个是增加放大伤害持续时间。表面上看,都是增加伤害的方式,但是实际上,对于剑古墓特点高爆发这一点,没有实质上的提升。
终南晚照15秒改成12秒,远远不如把飞天舞和终南晚照都改成15秒。剑古需要的是四个终南连发,尤其是后两个终南的减抗和高会效爆发秒杀,第一个终南又杀不死人,本身15秒一个,手动模式下一般也是等飞天舞的冷却了再用,改成12秒,大多时候也还是得等飞天舞冷却了再用。当然挂机打怪或者战力碾压的话,当然不错咯。
不过我最想提升剑古的方式不是加攻击,也不是减冷却,也是始终吐槽的一点,就是这个终南的范围,或者说宽度,稍微提升一下就可以了。别人霸刀那么宽,外功霸刀都差不多全屏了,终南晚照,我估计10个剑古站一排排,都无法实现全屏。一堆怪围着我,一个终南过去,一个怪掉血....
然后就是终南会效提升,前期还行,但是到了后期会免会效大几千的时代,100多点会效提升,都不如1%的放大实在了。这样的结果,和剑古墓的高爆发,高会效特色,没任何关系了,都是靠装备宝石堆出来的会效了。
总之,终南冷却减少3秒,对于打架来说提升并不是很大,对于打boss打怪还是有一定提升的,毕竟剑古打boss的速度是真的慢,反而破梦行增加2秒或许对于打架来说,提升更大。但是这个对于打boss来说又没任何提升。
最后希望每次技能改动,考虑一些每个职业最初的定位,发挥他的特色,以及根据目前大众数值,对部分技能数值做出相应调整,更加适合当前节奏,而不是简单的哪个职业强就减攻击加冷却,哪个职业弱就减冷却加攻击。
最初剑侠,唐门的脆皮但是高会效,火系的高爆发,少林的高反弹高生存,还有一些职业的高机动,高生存也没了。



IP属地:湖南1楼2024-11-20 10:12回复