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破事水#假如有这样一种6级兵,强度如何?放哪个族优势最大?

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假如有这样一个单格地面6级兵放进死亡阴影:
攻防14,杀伤14—17,血量80,速度8,弹药正常的远程,升级后攻防+1、杀伤+3、血量+20别的不变
特技:战斗中,自身速度无法改变,且除这种单位外,全场其余所有兵种的速度无法超过7
假定建筑树和建筑成本跟相应族原本的6级一样,但升级前后价格分别是1500/1600
那么各位觉得这个兵种的强度放死亡阴影大概算什么水平?如果用这东西换掉自家的6级,对死亡阴影的哪个族来说是最赚的?
镇楼图与内容无关


IP属地:辽宁1楼2024-11-20 21:24回复
    有什么卵用,恐骑等待双击你了解一下


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-20 22:09
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      补充说明:强度指的是这个兵种的综合实用性,而不是斗蛐蛐


      IP属地:辽宁4楼2024-11-20 22:16
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        6级兵好出的也就要塞地狱城堡,你看能替代哪一个?


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-20 23:53
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          后期肯定塔楼,逼别人两轮下底打四远种族,逆天了,不过实际估计塔楼不强,不改法师改六级对于塔楼来说就是💩上雕花。
          最强感觉得是沼泽,速出飞龙和速出六级远不是一个概念,6级对别族影响后期,要塞是从前期就开始加强,后期也不错,蛮牛最弱的点被相对弥补了。
          野怪建议加入工厂和一级大甩甩、四级蜘蛛组成组合携手出道


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-11-20 23:58
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            高血量的鸭子


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-21 02:54
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              看来,这个特技本身的作用对玩家来说还是不太行,给的有点太保守了


              IP属地:辽宁8楼2024-11-21 08:30
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                这技能7级兵都不配拥有


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-11-21 08:58
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                  专克大脸的兵种


                  IP属地:江苏10楼2024-11-21 11:27
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                    不多说了,强就完事了,独眼的上位替代,塔楼4远,城堡3远,哪个族拿了都有提升,要塞也是提升巨大,下树更有自信了,下龙更快了。一眼鉴定为强。


                    IP属地:江苏11楼2024-11-21 11:36
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                      肯定是塔楼啊


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-21 12:03
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                        锁定先手?
                        这非常强力啊,起手必然可以先手放一个魔法。
                        尤其适合远程兵种,(对面没有战术的话)必然可以先射一轮.


                        IP属地:河南13楼2024-11-22 09:33
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                          VCMI实现这个轻轻松松,测试一下不就知道了?


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-11-22 13:55
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