游戏要健康运行下去无非两点,保障老玩家权益,保障新玩家体验
现在的运营思路是获取极难,保障了老玩家权益,但是萌新基本玩不动
没有源源不断的萌新群体,最终对游戏、土豪、老玩家都是不利
普通非行家的萌新可能玩三月没一个五星将,会玩的能扫荡个和尚
这不得行,哪个萌新禁得住这样的考验,必须加加速
1.新人首月任务,必得一个五星垃圾(老铁、荆轲、吕雉),这老三位在老玩家那都属于溢出将,不存在影响游戏节奏,这些垃圾将除了打电脑几乎没用,现在灾难性的问题是萌新连这些都搞不到,电脑都打不动。
PS:失败者联盟还有很多:程咬金、刘彻、李白等等,活动多送点
2.送低级主辅印(三星的),要怕工作室薅就改成绑定印,不能分解,原理同上,让萌新能尽快的娱乐打电脑
3.推图模式可以改成燕云那样,能获取体验技能,燕云是玩家喜闻乐见的模式,无他,就是能体验不同技能,增加游戏趣味,产出不多,印也带不出来,不影响游戏
4.就算不能改成燕云,把好友助力将改成非固定位,萌新没将,有个不错的好友还只能固定位置,电脑非常傻,让萌新直接选好友将(一号位)体验
5.另外很多老玩家在获取道具上也非常吃力,更别说萌新,能适当出点体验卡,如五星杨玉环(一天),亲征(一天)先上车后补票,要再怕影响到土豪体验(其实影响不到,他就能爽一天),就限制体验卡只能用于打电脑推图,没准尝到甜头的玩家咔咔氪金
以上种种都是不影响游戏本身的建议
现在的运营思路是获取极难,保障了老玩家权益,但是萌新基本玩不动
没有源源不断的萌新群体,最终对游戏、土豪、老玩家都是不利
普通非行家的萌新可能玩三月没一个五星将,会玩的能扫荡个和尚
这不得行,哪个萌新禁得住这样的考验,必须加加速
1.新人首月任务,必得一个五星垃圾(老铁、荆轲、吕雉),这老三位在老玩家那都属于溢出将,不存在影响游戏节奏,这些垃圾将除了打电脑几乎没用,现在灾难性的问题是萌新连这些都搞不到,电脑都打不动。
PS:失败者联盟还有很多:程咬金、刘彻、李白等等,活动多送点
2.送低级主辅印(三星的),要怕工作室薅就改成绑定印,不能分解,原理同上,让萌新能尽快的娱乐打电脑
3.推图模式可以改成燕云那样,能获取体验技能,燕云是玩家喜闻乐见的模式,无他,就是能体验不同技能,增加游戏趣味,产出不多,印也带不出来,不影响游戏
4.就算不能改成燕云,把好友助力将改成非固定位,萌新没将,有个不错的好友还只能固定位置,电脑非常傻,让萌新直接选好友将(一号位)体验
5.另外很多老玩家在获取道具上也非常吃力,更别说萌新,能适当出点体验卡,如五星杨玉环(一天),亲征(一天)先上车后补票,要再怕影响到土豪体验(其实影响不到,他就能爽一天),就限制体验卡只能用于打电脑推图,没准尝到甜头的玩家咔咔氪金
以上种种都是不影响游戏本身的建议