补丁首日,由于削弱了中期和控制卡组,导致快攻泛滥。
【胜率方面】
1.自残术、海盗瞎、武器贼、元素法,属于第一梯队中的纯快攻卡组,胜率都在57%-60%左右;
2.开门龙牧、进化萨、机械贼,属于第一梯队的中前期快攻卡组,胜率也是在58%-59%左右;
3.污手骑、亲王贼、大哥德,胜率55%-56%左右,都是属于比较稳扎稳打的随从交换卡组(对,亲王也是的这类,只是比较吃亲王这张单卡,稍微看运气);
4.游客骑、圣契骑,特殊的OTK,圣契卡组加强后,这两个卡组都有进步空间,不过3个33圣盾这张卡是有点超模了哈;
5.践踏猎,蛋猎消失后,这个信息差卡组打DK打的好爽;
6.小行星萨,一直在T2,我觉得不好玩就是了;
7.冰淇淋DK,削弱强度从第一降到T2,不过还是挺好玩的控制卡组。
特别说一下大法术法胜率降低到了42%,不是那么多热爱活全家卡组的人,不玩活全家法了啊?怎么回事呢?
【热度方面】
大哥德和小行星萨使用率10%(加上其他形态,萨满大概有15%的最高使用率),
再其次是冰淇淋DK、元素法、手牌术使用率7-8%左右,
接着是开门龙、圣契骑、嘲讽战都在5%左右。
上次说到“如果法师热度削弱一下,术士和战士稍微加强一下,这个环境会是有史以来最好的环境”,现在术士因为环境还行,但是该加强的不应该是快攻术士,战士还是比较弱。
另外上次说瞎子不用加强,因为海盗瞎是极致快攻的典型,特色环境卡组不用加强,一堆人来扯,那现在是不是海盗瞎在没有加强的情况下,热度和胜率都到了T1T2?能不能自己来道歉啊?
快攻胜率过高是异常,后续慢慢应该还会稳定下来,估计各种治疗快攻的卡组会出来。这个环境,玩治疗快攻的卡组应该能快速上分。


【胜率方面】
1.自残术、海盗瞎、武器贼、元素法,属于第一梯队中的纯快攻卡组,胜率都在57%-60%左右;
2.开门龙牧、进化萨、机械贼,属于第一梯队的中前期快攻卡组,胜率也是在58%-59%左右;
3.污手骑、亲王贼、大哥德,胜率55%-56%左右,都是属于比较稳扎稳打的随从交换卡组(对,亲王也是的这类,只是比较吃亲王这张单卡,稍微看运气);
4.游客骑、圣契骑,特殊的OTK,圣契卡组加强后,这两个卡组都有进步空间,不过3个33圣盾这张卡是有点超模了哈;
5.践踏猎,蛋猎消失后,这个信息差卡组打DK打的好爽;
6.小行星萨,一直在T2,我觉得不好玩就是了;
7.冰淇淋DK,削弱强度从第一降到T2,不过还是挺好玩的控制卡组。
特别说一下大法术法胜率降低到了42%,不是那么多热爱活全家卡组的人,不玩活全家法了啊?怎么回事呢?
【热度方面】
大哥德和小行星萨使用率10%(加上其他形态,萨满大概有15%的最高使用率),
再其次是冰淇淋DK、元素法、手牌术使用率7-8%左右,
接着是开门龙、圣契骑、嘲讽战都在5%左右。
上次说到“如果法师热度削弱一下,术士和战士稍微加强一下,这个环境会是有史以来最好的环境”,现在术士因为环境还行,但是该加强的不应该是快攻术士,战士还是比较弱。
另外上次说瞎子不用加强,因为海盗瞎是极致快攻的典型,特色环境卡组不用加强,一堆人来扯,那现在是不是海盗瞎在没有加强的情况下,热度和胜率都到了T1T2?能不能自己来道歉啊?
快攻胜率过高是异常,后续慢慢应该还会稳定下来,估计各种治疗快攻的卡组会出来。这个环境,玩治疗快攻的卡组应该能快速上分。

