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破事水#假如有这样2个技能,在常规发展图的强度算什么水平

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你们说,假如有这样一个技能:
技能A:战斗结束后,自动复活20%/35%/50%的战损,向上取整,仅对生命单位与亡灵兵种有效
技能B:战斗中,我方所有单位速度+1/+2/+3,可以与某人的特技叠加
那么放在死亡阴影常规发展图里面,各位觉得这俩技能的强度大概算什么水平?
镇楼图与内容无关


IP属地:辽宁1楼2024-11-24 10:59回复
    那第二个就是第一神技了,建议把战场放大处理


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-24 11:36
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      加个披风,老树都可以下底


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-11-24 11:44
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        第二个无敌,第一个啃硬骨头有用


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-24 11:44
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          第一个直接调整数值,第二个影不影响移动力?


          IP属地:江苏5楼2024-11-24 11:48
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            第一个影响真不大。
            第二个,呵呵


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-24 11:58
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              第二个无敌,第一个看种族,那些需要近战开荒的会比较有用同时在一些需要在低指数情况下频繁决战的地图(比如归隐)也比较有用


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-11-24 12:59
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                如果和海蛇单挑,谁强


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-24 13:05
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                  战斗结束后自动复活还向上取整,那只带一个兵永远死不掉了,被对方打了又复活过来,一直磨到对方英雄移动力耗光(打一下需要消耗一步)。探路英雄再也不用怕被偷袭了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-24 13:11
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                    第二游戏第一技


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-11-24 13:19
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                      至少4代里1技能表现一般
                      2技能过强了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-24 13:22
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                        二技能过分了。你的技能最高+3,大脸+2,披风+2,项链+1,假设大脸学了这个技能并且带了加速套,这就是+8了。最慢的农民都是起手九速


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-11-24 13:23
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                          十字军+8速下底两刀这游戏就结束了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-24 13:33
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                            H5永恒奴役:什么?在想我的事?


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-11-24 13:53
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                              WOG加强版战术“啥,提到我了?”


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-11-24 14:49
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