策划不是人这事,是共识,不用多说,
主要说说,游戏本身,有什么问题。
重点来了,问题就是,
【防掉级门槛】
每个整数级,都不会掉级。
比如,现在,你升到76级,然后你一路输输输,可以掉到63级,甚至 58级。
如果改成,无论怎么掉,都只能是70级,游戏体验会好很多。
就比如说,有时候,打到90+,怎么打也上不去,就可以换个卡组试试,甚至自己搞个卡组出来打信息差。
但现在,不敢搞啊,万一掉到80+甚至 70+,还没搞出来,怎么办?
所以,没有【防掉级门槛】就造成了,人人都在追求高强度,因为没时间休闲玩娱乐卡组啊。机制不允许啊
主要说说,游戏本身,有什么问题。
重点来了,问题就是,
【防掉级门槛】
每个整数级,都不会掉级。
比如,现在,你升到76级,然后你一路输输输,可以掉到63级,甚至 58级。
如果改成,无论怎么掉,都只能是70级,游戏体验会好很多。
就比如说,有时候,打到90+,怎么打也上不去,就可以换个卡组试试,甚至自己搞个卡组出来打信息差。
但现在,不敢搞啊,万一掉到80+甚至 70+,还没搞出来,怎么办?
所以,没有【防掉级门槛】就造成了,人人都在追求高强度,因为没时间休闲玩娱乐卡组啊。机制不允许啊