找大佬帮助修改了ai释放技能的逻辑与敏捷属性作用
敏捷:总所周知,天3的敏捷属性是毫无用处的属性,这导致以敏捷为主的敏捷系职业线全员“飞舞”,所以将敏捷属性重新启用,关联到闪避几率中,调整后,除原版10%的基础闪避几率外,被攻击目标的敏捷每高于攻击者的敏捷5点,变会额外提高1%的闪避几率,85%为闪避几率的上限。这个调整可以让敏捷系职业线的人物重新回到战场之中。
ps:丽凤或为最大受益者。
技能释放:敌人会在技能释放范围内有敌人时,优先释放技能,无视敌人数量。也就是说,哪怕只有一个人也可以释放技能,基本不会在出现敌人法师拿着法杖敲你脑袋的事情发生了。(当然,这或许会让游戏变得更为困难,因为,很难想象,火力全开的法师,破坏力会有多强。)
ps:不过,原版游戏中,敌人依然不会释放无伤害的技能,如催眠、禁咒等。敌人依然无法释放地裂与急冻这两个以自己为中心的伤害技能。但,冰雨术拯救了险些全灭的控制类魔法。
使用方法:......嗯......直接覆盖替换原文件。
兼容:完美兼容原版,mod应该也会兼容。嗯,应该。
通过网盘分享的文件:敏捷关联闪避,调整大部分技能敌人ai施法问题.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1-i1XuqjRBKH6pjToEi5Hiw 提取码: 8xai
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敏捷:总所周知,天3的敏捷属性是毫无用处的属性,这导致以敏捷为主的敏捷系职业线全员“飞舞”,所以将敏捷属性重新启用,关联到闪避几率中,调整后,除原版10%的基础闪避几率外,被攻击目标的敏捷每高于攻击者的敏捷5点,变会额外提高1%的闪避几率,85%为闪避几率的上限。这个调整可以让敏捷系职业线的人物重新回到战场之中。
ps:丽凤或为最大受益者。
技能释放:敌人会在技能释放范围内有敌人时,优先释放技能,无视敌人数量。也就是说,哪怕只有一个人也可以释放技能,基本不会在出现敌人法师拿着法杖敲你脑袋的事情发生了。(当然,这或许会让游戏变得更为困难,因为,很难想象,火力全开的法师,破坏力会有多强。)
ps:不过,原版游戏中,敌人依然不会释放无伤害的技能,如催眠、禁咒等。敌人依然无法释放地裂与急冻这两个以自己为中心的伤害技能。但,冰雨术拯救了险些全灭的控制类魔法。
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兼容:完美兼容原版,mod应该也会兼容。嗯,应该。
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