好久没整完整的自创系列了,于是乎今天就来一个自创吧。(别问为什么用这个图,问就是这已经是村儿里AI能跑出的最好的地图了)

在这个世界观下:
人类定居于相对靠中的铎尔希亚平原,其中的铎尔希亚王国是最大的国度(也是其他公国等的宗主);人类拥有各种族中最出色的耐力,其他方面则相对平均,与南方戴瑞艾尔森林的精灵一定程度上为抵抗东南方沼泽生物、西方与北方的兽人部族而达成联盟。在人类国度中,有侏儒、矮人等人种作为少数民族;侏儒拥有平均来说更高的智商、更为灵巧的身形,但没什么力量,所以基本上是作为工匠或者发明家;矮人拥有仅次于精灵的爆发力,擅长锻造,但耐力偏薄弱,主要作为铁匠或者矿工,但也有少数在铎尔希亚北境作为牧羊人。
精灵主要生活在戴瑞艾尔森林中,在此与德鲁伊族、宁芙形成了一个区域联盟。精灵比起人类有极为悠久的寿命、强大的爆发力(能用箭射穿铁靶子、全力一击可以刺穿龙的颅骨直透大脑)、更优秀的自然亲和力,但耐力很差(在森林之外很容易脱力),繁殖率低,还很容易受环境的影响(沼泽区域被腐化的精灵就是实例),因此在距故事发生前的1200年将龙从从高山王座驱逐后,精灵就再没有森林之外的杰出战绩(除了在《铎尔希亚英杰传》记载的“精灵三剑客追杀两个佣兵团”之外再无森林之外的战绩)。德鲁伊拥有极高的自然亲和力与强健的体魄,但总体来说较之于精灵弱很多;宁芙拥有仙灵魔法,可以无需任何咒语或者动作就进行施法,但对自然环境的变化非常敏感,甚至比精灵还敏感——因此,德鲁伊和宁芙这两个种族与其说是作为精灵的盟友,倒不如说依附于精灵。
兽人居于北方都鲁草原、埃洛雪原以及西方的哈克山区,拥有较之于人类强大的力量,耐力则相对弱一些;因为拥有座狼作为坐骑,兽人拥有相当强大的机动性,比起人类可以更快地组建骑兵,但因为相对来说缺乏钢铁,再加上兽人比起人类更为分散,基本上以部落同盟的形式存在,所以和人类互相拿对方没办法,相比于800年前安分了不少。
炎魔生活在东北区域的火山,拥有强悍的力量,魔法也无与伦比,但一旦离开火山太久,它们就会迅速衰弱下去,直至死亡,为了能在火山之外活动,它们通常与法师达成契约,法师为它们提供用于抵挡火山外环境的魔力,它们则为法师服务。不过,这样的方法终归属于邪道,所以法师哪怕掌握这个契约,也不会轻易向别人展示自己与炎魔有交易。

在这个世界观下:
人类定居于相对靠中的铎尔希亚平原,其中的铎尔希亚王国是最大的国度(也是其他公国等的宗主);人类拥有各种族中最出色的耐力,其他方面则相对平均,与南方戴瑞艾尔森林的精灵一定程度上为抵抗东南方沼泽生物、西方与北方的兽人部族而达成联盟。在人类国度中,有侏儒、矮人等人种作为少数民族;侏儒拥有平均来说更高的智商、更为灵巧的身形,但没什么力量,所以基本上是作为工匠或者发明家;矮人拥有仅次于精灵的爆发力,擅长锻造,但耐力偏薄弱,主要作为铁匠或者矿工,但也有少数在铎尔希亚北境作为牧羊人。
精灵主要生活在戴瑞艾尔森林中,在此与德鲁伊族、宁芙形成了一个区域联盟。精灵比起人类有极为悠久的寿命、强大的爆发力(能用箭射穿铁靶子、全力一击可以刺穿龙的颅骨直透大脑)、更优秀的自然亲和力,但耐力很差(在森林之外很容易脱力),繁殖率低,还很容易受环境的影响(沼泽区域被腐化的精灵就是实例),因此在距故事发生前的1200年将龙从从高山王座驱逐后,精灵就再没有森林之外的杰出战绩(除了在《铎尔希亚英杰传》记载的“精灵三剑客追杀两个佣兵团”之外再无森林之外的战绩)。德鲁伊拥有极高的自然亲和力与强健的体魄,但总体来说较之于精灵弱很多;宁芙拥有仙灵魔法,可以无需任何咒语或者动作就进行施法,但对自然环境的变化非常敏感,甚至比精灵还敏感——因此,德鲁伊和宁芙这两个种族与其说是作为精灵的盟友,倒不如说依附于精灵。
兽人居于北方都鲁草原、埃洛雪原以及西方的哈克山区,拥有较之于人类强大的力量,耐力则相对弱一些;因为拥有座狼作为坐骑,兽人拥有相当强大的机动性,比起人类可以更快地组建骑兵,但因为相对来说缺乏钢铁,再加上兽人比起人类更为分散,基本上以部落同盟的形式存在,所以和人类互相拿对方没办法,相比于800年前安分了不少。
炎魔生活在东北区域的火山,拥有强悍的力量,魔法也无与伦比,但一旦离开火山太久,它们就会迅速衰弱下去,直至死亡,为了能在火山之外活动,它们通常与法师达成契约,法师为它们提供用于抵挡火山外环境的魔力,它们则为法师服务。不过,这样的方法终归属于邪道,所以法师哪怕掌握这个契约,也不会轻易向别人展示自己与炎魔有交易。