就这侠士玩法毫无特色,全是ai,既然策划v你选择了重新制作那也不要不舍得这段代码,删掉一了百了!
首先,我不明白前任三杯鸡策划为什么会选择mmorpg里面塞了个侠士,是觉得赚钱?但为什么你做出来不朝着侠士方面去整呢?把侠士做的没有作用纯圈钱是你们的初衷吗?
我不明白,竟然选择了mmorpg风格游戏却不一开始朝着mmorpg走,到底是哪个人才创新想法把mmorpg和抽角色融合在了一起?什么是mmorpg?个人养成,打本,社交,恩怨情仇,而不是天天去抽你那个破卡。
所以这个侠士系统不如全部删除,剑飞毫无趣味,侠士爬塔也毫无趣味,全是ai操作有什么可玩性,从我们说侠士没有用的时候,我们以为2.0你们会怎么改,结果上来一个侠缘系统,无敌!我是否可以依此证明你们根本不想做有关侠士的玩法创新?
这段时间不敢公布后续内容,行,希望下个公告能看到更优质的一款游戏,而不是一次又一次的节奏!
首先,我不明白前任三杯鸡策划为什么会选择mmorpg里面塞了个侠士,是觉得赚钱?但为什么你做出来不朝着侠士方面去整呢?把侠士做的没有作用纯圈钱是你们的初衷吗?
我不明白,竟然选择了mmorpg风格游戏却不一开始朝着mmorpg走,到底是哪个人才创新想法把mmorpg和抽角色融合在了一起?什么是mmorpg?个人养成,打本,社交,恩怨情仇,而不是天天去抽你那个破卡。
所以这个侠士系统不如全部删除,剑飞毫无趣味,侠士爬塔也毫无趣味,全是ai操作有什么可玩性,从我们说侠士没有用的时候,我们以为2.0你们会怎么改,结果上来一个侠缘系统,无敌!我是否可以依此证明你们根本不想做有关侠士的玩法创新?
这段时间不敢公布后续内容,行,希望下个公告能看到更优质的一款游戏,而不是一次又一次的节奏!