在6份时,永不妥协主创宣布离开mod的制作,主要是因为主创认为klei在走下坡路让其大失所望
其实klei一直都在温水煮青蛙,有些机制完全不用修改,留着也不会让天塌了,还有些东西的修改纯纯高血压
换句话就是,有些优秀的机制,我可以不用但不能没有
我做个合订本:
猴子炮的发射方向不再定向,而是随机的
(原因:klei觉得这很好玩,符合他们对猴子的想象
,工厂玩家表示klei活全家了)
食人花卡位修复
(原因:klei设计员直播打boss被卡位玩家嘲讽,所以修复,就这心态,你还做直播互动呢,而且后续又修了一系列卡位)
补充:对于卡位呀,可以参考永不妥协,你可以选择打开或关闭,而不是一刀切,已经完爆klei了,
加一个开关既能让轻度玩家满意,也让原教旨玩家满意,而不是一边倒
牛武神技能树
(把熔炉女武神的技能搬过来都比这强
描述:普攻积累到一定伤害后,出发群体增伤buff
矛类武器出发连续击打)
卡海修复(蠕虫boss版本)
(我不好评价,但我还那句话,我可能不用,但不能没有)
设计蠕虫boss时,jason非常坚持自己的看法,认为蠕虫boss不需要特殊召唤物
(完全就是没游戏理解,入侵机制的怪物,没特殊奖励,还套皮的大蛇骨骼,敷衍)
其实klei一直都在温水煮青蛙,有些机制完全不用修改,留着也不会让天塌了,还有些东西的修改纯纯高血压
换句话就是,有些优秀的机制,我可以不用但不能没有
我做个合订本:
猴子炮的发射方向不再定向,而是随机的
(原因:klei觉得这很好玩,符合他们对猴子的想象
,工厂玩家表示klei活全家了)
食人花卡位修复
(原因:klei设计员直播打boss被卡位玩家嘲讽,所以修复,就这心态,你还做直播互动呢,而且后续又修了一系列卡位)
补充:对于卡位呀,可以参考永不妥协,你可以选择打开或关闭,而不是一刀切,已经完爆klei了,
加一个开关既能让轻度玩家满意,也让原教旨玩家满意,而不是一边倒
牛武神技能树
(把熔炉女武神的技能搬过来都比这强
描述:普攻积累到一定伤害后,出发群体增伤buff
矛类武器出发连续击打)
卡海修复(蠕虫boss版本)
(我不好评价,但我还那句话,我可能不用,但不能没有)
设计蠕虫boss时,jason非常坚持自己的看法,认为蠕虫boss不需要特殊召唤物
(完全就是没游戏理解,入侵机制的怪物,没特殊奖励,还套皮的大蛇骨骼,敷衍)