众所周知饥荒角色的选择对应着不同难度,而维斯算是饥荒高难度的角色,技能书又是为了弥补角色缺陷,加强角色,那么维斯的技能树怎么能做到既加强又保持高难度呢?
我根据加载图片猜测维斯气球科技可以制作更多工具,如气球锤子、斧子以及稿子等工具,而战斗方面则能造出一款气球机甲,拥有较高的数值,但是血量如气球一般,一碰即碎。

这既算加强了角色,又依旧保持角色的低容错,大伙觉得这技树怎么样?


我根据加载图片猜测维斯气球科技可以制作更多工具,如气球锤子、斧子以及稿子等工具,而战斗方面则能造出一款气球机甲,拥有较高的数值,但是血量如气球一般,一碰即碎。




