前言:这三位机体都是历经沧桑一点一点优化直至成为超强垫脚石的王牌机体,而且本身年代也没有那么久远,就让我们来看看他们的兴衰史吧
大哥age3:冷门中的冷门,冷门age系列中的温热,刚出时凭借着超大超粗的横扫成为那些只想着平面移动的二维玩家胆寒,后横扫被削短不说,粗细程度还改了,以前和照射一个粗细程度,变细了判定范围小了咱先放一边,怎么这个横扫动的还没隔壁白鹅快呢?同样是中定位(所以红锁距离没太大差异),训练场中都是350m左右的长度不说,前摇还比白鹅大的多,而且白鹅四改直接两发正面盾快速横扫,差距真的太大了;照射就是正常前摇正常延伸;三改短照非常垃圾,和德改一样的陷阱改造,前摇超级大,不要改;黑狗闪光灯效果还行,也没有优化什么的,能正面照到并且给个绿锁还是非常赚的;通用武装后主短照射:前摇快短后摇,好用;直射飞燕标速度快且准,三发左右后切诱导飞燕标保命效果相当不错,轨道形态就靠这玩意吃饭呢,准头也很不错,即便暗削了一次也是高诱导高速度的远程武装,要是可以改成随时回复就爽翻天了,主射就是小棱形,可以穿波
二哥天蚀:武装贫瘠的代名词,白板状态下只配了两发突进、一发盾冲、一发残影跳劈的狠人物理刀,天蚀白板时其实就拥有不错的机动性了,但不五改真不行吧;你游第一个拥有双段盾冲的物理刀机,两次加速的盾冲能让天蚀在正常盾冲对冲时占据上风(随便冲飞单段盾冲),本身距离也不短,四改有两发,可惜是用完回复;突进速度非常快,特别是五改后,22手里没揣个超长距离、超高优先级的、绿锁切诱导位移真的不敢漏屁股给天蚀,但是没四改可以被劫机,能改绿锁还是绿锁吧(能原地放威压的也要看天蚀突进过来时用不用盾冲
);回复慢但是能拖cd的绿锁,没有五改就会被紫狗狠狠背刺,有了五改还是会被紫狗狠狠背刺(紫狗隐身期间无视他人的绿锁),太幽默了天蚀
,有全速改造没隐身一打人或被打就显色,有强隐没全速的话就追不上人,结果一遇到紫狗跟脱光了一样,五改槽位直接白废,不没遇到紫狗的话五改强隐还是好用的,前提是在11,22的话支援跟不上还被暴风疯狂带飞,然后到最幽默的跳劈,有残影对吧,但是跳劈跳劈,你总得出现在残影的上方吧,那我猜你裆部没盾直接放照射怎么样
,没错,你天蚀最大的毒点就是这个难绷的跳劈,没霸体没裆盾,对面一看你交跳劈直接给地板上铺一层照射指压板,天蚀一踩上去直接喷了,而且这玩意说白了就是在残影上刷新一个准备劈死你的天蚀对吧,那宝剑、远程威压、自身威压怎么说
,宝剑机太多就不说了,z觉、冰川这种能把威压丢出去的直接让天蚀原地吃席,天蚀错就错在刚跳劈时残影和自己离得不太远,要么吃威压要么被宝剑直接劈下来,好在改20全速后可以通过操作稍微改善一点这些毒点,不然天蚀玩家每天上号打22的时候心态直接爆炸
三哥紫异端:11是王牌平头哥,22是王牌小老弟,非常全面的一台机体;骑士飞踢优化之后可以自由选择要不要踢了,省去了bd取消的麻烦,2s霸体继承作为对格资本也是够够的,上天避难高手,扣一让你一发技能加上喷飞出白鸡大招
,而且砸到地面后范围也不小,11给压力挺不错的和22用来赶路也很不错,可惜的就是不能吃破盾被动,不然紫狗22真爽翻天了
;普格、横格正常发挥,但是派生真的非常拖沓,基本只能打减速的,打伤害那个派生基本很难续得上,为11而生,后格性能非常优秀,远优于王冠、红龙这种只要有一些高低差就打不到人的传统拱桥式跳劈,只要还在红锁里 高低差有个50m左右都能劈到人,不过刚出来那会可太幽默了,只要有点击飞就接不上;过人斩性能较差,但是本身有切诱导不说还无视切诱导,而且也是比较大的一个侧刀,有时候原地拉盾还真不一定盾得上(全面盾免谈),而且改造后也能有绿锁,遇到忍脉、无正这种有针对特殊位移效果的机体也能完美应对;蓝独怎么背刺的前面那些反蜉蝣机体 紫异端就怎么背刺的其他隐身机体,不过紫异端比蓝独厉害不少,因为蓝独不能反自己后面出的福冈牛的,紫异端可以无视天哈娜的
(大于25%能量小于100%能量使用的海市蜃楼),完全不会被影响到的隐身让紫异端偷人和逃跑的简单程度都达到了一个崭新的境界,还能背刺其他绿锁机体,什么强火、飞自,下来吧你
;后主就是一个经典破盾小匕首,三改两发,意外的性能不错,野狗形态:两发突进、两发霸体、一发无正同款格斗撞盾无硬直、后格切换人形态、三发小果冻;突进带盾,四改加距离(虽然大部分人都会选人形态的左右过人斩绿锁就是了),用来追人还是可以的,可以快速衔接霸体,防远程机体用霸体放手一搏,霸体就是一个长霸体加打满down,五改加三发但是加cd,后格霸体跳劈同时切换人形态,可以打个出其不意,三发果冻和前左右方向键绑定,后果冻第二发没诱导
总结:这三台机体都是比上不足比下有余的代名词,有着不俗的性能,只要你肯用心操作的话你就真能上的去分

大哥age3:冷门中的冷门,冷门age系列中的温热,刚出时凭借着超大超粗的横扫成为那些只想着平面移动的二维玩家胆寒,后横扫被削短不说,粗细程度还改了,以前和照射一个粗细程度,变细了判定范围小了咱先放一边,怎么这个横扫动的还没隔壁白鹅快呢?同样是中定位(所以红锁距离没太大差异),训练场中都是350m左右的长度不说,前摇还比白鹅大的多,而且白鹅四改直接两发正面盾快速横扫,差距真的太大了;照射就是正常前摇正常延伸;三改短照非常垃圾,和德改一样的陷阱改造,前摇超级大,不要改;黑狗闪光灯效果还行,也没有优化什么的,能正面照到并且给个绿锁还是非常赚的;通用武装后主短照射:前摇快短后摇,好用;直射飞燕标速度快且准,三发左右后切诱导飞燕标保命效果相当不错,轨道形态就靠这玩意吃饭呢,准头也很不错,即便暗削了一次也是高诱导高速度的远程武装,要是可以改成随时回复就爽翻天了,主射就是小棱形,可以穿波
二哥天蚀:武装贫瘠的代名词,白板状态下只配了两发突进、一发盾冲、一发残影跳劈的狠人物理刀,天蚀白板时其实就拥有不错的机动性了,但不五改真不行吧;你游第一个拥有双段盾冲的物理刀机,两次加速的盾冲能让天蚀在正常盾冲对冲时占据上风(随便冲飞单段盾冲),本身距离也不短,四改有两发,可惜是用完回复;突进速度非常快,特别是五改后,22手里没揣个超长距离、超高优先级的、绿锁切诱导位移真的不敢漏屁股给天蚀,但是没四改可以被劫机,能改绿锁还是绿锁吧(能原地放威压的也要看天蚀突进过来时用不用盾冲




三哥紫异端:11是王牌平头哥,22是王牌小老弟,非常全面的一台机体;骑士飞踢优化之后可以自由选择要不要踢了,省去了bd取消的麻烦,2s霸体继承作为对格资本也是够够的,上天避难高手,扣一让你一发技能加上喷飞出白鸡大招




总结:这三台机体都是比上不足比下有余的代名词,有着不俗的性能,只要你肯用心操作的话你就真能上的去分
